Взрывной экшен Hyperfunk получил дебютный трейлер – смотрим
Источник: Игромания · 19.09.2025 19:00
Ранее студия работала над Bomb Rush Cyberfunk, и новый проект можно смело назвать продолжателем традиций красочного платформера.
Ролик изобилует яркими, даже кислотными, цветами. Причудливая вселенная выполнена в упрощенном 3D, с элементами комиксовой эстетики.
Разработчики обещают драйвовый саундтрек от Dj Zapy и Dj Uragun. Дополнительные записи можно будет найти на локациях и запустить, используя раскладной телефон.
История сфокусируется на команде MACH10, которая пытается интерпретировать мир через призму граффити-идеологии. Сюжет «Гиперфанка» происходит в гротескном будущем, где важное место занимает онлайн-пространство под названием Hyper.
Именно там героям предстоит создавать свои шедевры и летать, иногда буквально, по всей карте. На выбор предлагаются скейт, велосипед или ролики. У каждого вида транспорта свой стиль перемещения.
В одиночку или с друзьями онлайн нам предстоит рисовать граффити, захватывая территории других команд. Соревновательный режим позволит побороться за звание самого быстрого на районе, а полиция не даст спуску зазевавшимся художникам.
Благодаря ранцу с ускорителем мы сможем выполнять различные трюки, сливающиеся в одно большое комбо. С каждым повышением счёта скорость будет расти. В какой-то момент она может подняться до таких абсурдных значений, что мир замедлится, а картинка станет негативной.
Подарит ли эта гонка за искусством обещанный драйв, мы узнаем только после выхода игры. К сожалению, дата релиза пока неизвестна.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что трейлер Hyperfunk выглядит весьма интересно, но вызывает и некоторые опасения. Смешение киберпанка, фанка и скейт-культуры – это, безусловно, оригинальная идея, и визуальный стиль, с его кислотными цветами и комиксной эстетикой, привлекает внимание. Однако, упрощенная 3D-графика может отпугнуть некоторых игроков, привыкших к более реалистичным визуальным эффектам. Мне нравится акцент на саундтреке и возможность находить дополнительные записи, это добавляет игре глубины. Идея с граффити-идеологией и онлайн-пространством Hyper тоже кажется многообещающей. Но вот соревновательный режим и погони от полиции, на мой взгляд, могут быстро наскучить, если не будут реализованы достаточно интересно. Главное, чтобы динамика и комбо-система действительно были захватывающими, а не превращались в бесконечный и однообразный гринд. Пока что это выглядит многообещающе, но нужно дождаться релиза, чтобы сделать окончательные выводы.