Инструменты для создания модов к S.T.A.L.K.E.R. 2 весят почти 700 гигабайт
Источник: Игромания · 26.06.2025 05:40
Правда, для того чтобы установить набор инструментов, потребуется найти на своем компьютере 700 гигабайт свободного места (эта информация указана на сайте). Для загрузки требуется 471 ГБ, а после распаковки программа будет занимать все 659 ГБ.
PC Gamer сравнил вес инструментов для моддинга в S.T.A.L.K.E.R. 2 с софтом для других игр. Например, программа для Starfield весит всего 20 гигабайт, а для огромной Baldur’s Gate III — 150.
Напомним, что в обновлении 1.5 разработчики добавили в игру много нового контента. Также они изменили многострадальную систему A-Life, которая отвечает за работу ИИ. Подробнее о патче читайте здесь.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла на PC и Xbox Series в ноябре прошлого года.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что 700 гигабайт для Zone Kit – это просто издевательство. Да, S.T.A.L.K.E.R. 2 – игра с огромным открытым миром, но даже для такой масштабной игры требовать столько места для инструментов моддинга – это перебор. Сравнение с Starfield и Baldur’s Gate III говорит само за себя. Положительно отношусь к тому, что разработчики активно поддерживают моддинг и выпускают такие инструменты. Изменения в системе A-Life тоже радуют, надеюсь, они действительно улучшат поведение ИИ. Но такой огромный вес Zone Kit отпугивает потенциальных моддеров, и это может негативно сказаться на будущем игры. Надеюсь, разработчики пересмотрят требования к объему.