Lines

INVENTED
WORLDS

Выручка PC-портов игр студий PlayStation выросла до трети от общего дохода — анализ

Источник: Игромания · 19.09.2025 10:00

Выручка PC-портов игр студий PlayStation выросла до трети от общего дохода — анализ

Недавний отчёт Sony неожиданно вышел без указания доходов от продаж PC-версий игр в качестве стратегически значимого параметра. Неудивительно, что ситуацию с компьютерными портами бывших эксклюзивов PlayStation, издаваемых самой Sony, решили проанализировать. И оценки оказались позитивными для корпорации.
Согласно анализу финансовых отчётов Sony, выручка игр студий PlayStation в Steam, GOG и Epic Games Store в период с 2022 по 2024 годы выросла вплоть до трети от общего дохода с их продаж. При этом изначально показатель составлял «менее пятой части» выручки. Точные данные получить нельзя, но значительный рост доли доходов от PC-рынка за три года оказался «неоспорим». Также свою роль в 2024 году наверняка сыграла Helldivers 2, чей тираж в Steam мог превысить 12 миллионов копий.
В самих отчётах продажи игр за пределами консолей Sony относятся к разделу «прочего ПО» — за прошедший финансовый год (закончился в марте) выручка в этом сегменте составила около 656 миллионов долларов. Вероятно, в сумму входят не только компьютерные порты, а, например, также и доходы с Destiny: Rising.
Будущее PC-портов игр внутренних студий Sony пока находится под вопросом (свежих анонсов ещё нет), но только в 2025 году компьютерные версии получили Marvel’s Spider-Man 2, Final Fantasy 7 Rebirth и ремастер The Last of Us: Part 2. Бывший глава PlayStation сравнивает ситуацию с PC-портами с «печатанием денег» — без серьёзных вложений можно получить круглые суммы.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень интересная и важная новость. Растёт доля доходов от PC-версий игр Sony, и это подтверждает, что рынок ПК – это не просто нишевое направление, а вполне себе прибыльный сегмент. Особенно радует, что рост этот значительный – до трети от общего дохода. Helldivers 2, безусловно, внесла свой вклад, но, судя по всему, тенденция к увеличению доходов от PC-игр у Sony существует и в целом положительная. Несмотря на то, что конкретные цифры назвать сложно, сам факт признания PC-рынка важным источником дохода – это большой шаг вперёд. И, конечно, анонсы крупных игр на PC в 2025 году только подтверждают серьёзность намерений Sony. Сравнение с "печатанием денег" выглядит, возможно, немного преувеличенно, но в целом, да, это очень перспективное направление для компании.