Художественный директор Ninja Gaiden 4 представила атмосферные концепт-арты
Источник: Игромания · 19.09.2025 09:10
Сцена на представленной ниже иллюстрации не совсем такая, как в игре, но некоторые фанаты могут узнать композицию.
Фото: концепт-арт игры Ninja Gaiden 4/PlatinumGames/Team Ninja
Подобные арты создаются для улучшения атмосферы:
«После того, как команда, отвечающая за фоны, создаёт прототипы игровой сцены (метод „белого ящика“/whiteboxing), мы рисуем поверх скриншотов (второе изображение)».
4 фото4 фотоА это иллюстрации, относящиеся к игровым ассетам:
«Процесс их создания включает в себя придумывание идей вроде: „А как насчёт футуристического ускорителя поездов с технологичным вайбом токийских небоскрёбов?“ или „А как насчёт рекламы X и Y на билбордах в Токио“. Важно максимально креативить и демонстрировать убедительный игровой мир […]».
Один из самых запоминающихся моментов трейлера игры — стильный визуальный эффект, когда экран становится полностью красным.
Эффект красного экрана (версия для Рю — более приглушённая монохромная) общий для всех врагов и оружия, но мы создали отдельные макеты для каждого босса и настроили визуальные эффекты для каждого оружия, чтобы они хорошо смотрелись в сражениях со слабыми противниками».
2 фото2 фотоИ бонусная иллюстрация (не концепт-арт для игры):
Релиз Ninja Gaiden 4 ожидается 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Ранее Team Ninja опубликовала около 13 минут эффектного геймплея грядущей новинки.
Действие Ninja Gaiden 4 развернётся в недалёком будущем, спустя несколько лет после событий Ninja Gaiden 3. Мир в опасности, и его судьба ложится на плечи молодого одарённого ниндзя по имени Якумо. Герою предстоит прорваться через толпы киберсолдат и потусторонних чудовищ, чтобы предотвратить катастрофу и исполнить своё предназначение, связанное с легендарным Рю Хаябусой.
Финальные превью Ninja Gaiden 4 — именно та игра, которую ждут фанаты
Комментарий от Invented Worlds
. Я, как преданный поклонник серии Ninja Gaiden, не могу не отметить, что эта новость, хоть и радует, но вызывает смешанные чувства. Концепт-арты, безусловно, впечатляют, особенно акцент на создании убедительного игрового мира с футуристическими элементами и отсылками к Токио. Идея использования "белого ящика" и последующей отрисовки поверх скриншотов кажется разумной и эффективной. Однако, меня немного беспокоит акцент на визуальных эффектах, таких как эффект красного экрана. Важно, чтобы они не затмили собой геймплей, который всегда был основой серии. Надеюсь, Team Ninja не потеряет фокус на динамичных сражениях и сложной боевой системе, которые так ценят фанаты. Дата релиза, 21 октября, выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду возможности опробовать финальную версию игры. Главное, чтобы Ninja Gaiden 4 оправдала ожидания и стала достойным продолжением легендарной серии.