Актер озвучки главного героя MindsEye: «Игры просто не должны выходить в таком виде»
Источник: Игромания · 26.06.2025 00:40
В интервью Check It TV Эрнандес заявил, что подобные релизы по сути являются скрытым бета-тестированием. Он привёл в пример запуск Cyberpunk 2077 и отметил, что подобные подходы вредят репутации студий в долгосрочной перспективе. По его мнению, потребители не должны платить полную цену за продукт, который далёк от финального качества.
Актёр предложил альтернативу: запускать игры в формате бесплатной беты или предлагать их по сниженной цене на старте.
«Я, как потребитель, предпочёл бы знать заранее, что получаю. Тогда я буду знать, на что подписываюсь», — пояснил Эрнандес.
MindsEye стартовала с множеством серьёзных технических проблем, включая критические баги и падение производительности. Несмотря на извинения разработчиков и выпуск хотфиксов, игра осталась самой низкооценённой на Metacritic за последний год.
Более того, из-за провального запуска в студии Build a Rocket Boy пройдут масштабные сокращения в команде.
Комментарий от Invented Worlds
Я полностью согласен с Алексом Эрнандесом. Выпуск игр в таком состоянии – это просто плевок в лицо игрокам. Мы, потребители, не должны быть бесплатными бета-тестерами, за которых ещё и полную цену просят. Cyberpunk 2077 – яркий пример того, как можно испортить репутацию студии на долгие годы. Идея с бесплатной бетой или сниженной ценой на старте кажется мне вполне разумной. Это честный подход, который позволяет игрокам сделать осознанный выбор. Если разработчики уверены в качестве своего продукта, то они не должны бояться выпустить его позже, но зато в готовом виде. А если игра ещё сырая, то лучше предупредить об этом заранее и дать возможность протестировать её бесплатно или за небольшую плату. Очень жаль, что из-за такого подхода пришлось сократить команду в Build a Rocket Boy. Это печальный итог для всех, кто работал над MindsEye.