Графику в EA Sports FC 26 сравнили на двух поколениях PlayStation и Switch 2
Источник: Игромания · 19.09.2025 02:00
На PS5 присутствуют два графических режима: качество и разрешение. Первый работает в динамическом 4K при 60 кадрах в секунду. Большую часть времени разрешение остаётся неизменным. Второй выдаёт нативные 4K при 60 fps ценой некоторых упрощений в графике;
PS4-версия работает в 1080p при 60 кадрах в секунду. На Switch 2 придётся довольствоваться 30 fps и 1080p в доке или 900p в портативе;
По части графики версия для гибридной консоли Nintendo превосходит PS4, являясь чем-то средним между прошлым поколением и текущим;
Фреймрейт стабилен на всех трёх платформах.
EA Sports FC 26 выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Switch 26 сентября. Владельцы Ultimate-издания могут играть уже с сегодняшнего дня. Видимо, по этой причине разработчики поспешили выкатить релизный трейлер.
А здесь можно посмотреть на записи геймплея, сделанные на PS5 Pro.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за развитием технологий в играх, считаю это довольно предсказуемым, но всё же интересным сравнением. Разделение на режимы качества и разрешения на PS5 – стандартная практика, и приятно видеть, что разработчики придерживаются её. Стабильные 60 кадров в секунду – это, безусловно, плюс. Что касается Switch 2, то 30 кадров в секунду – это, конечно, компромисс, но учитывая портативность консоли, это вполне приемлемо. Важно, что графика на Switch 2 лучше, чем на PS4, это говорит о значительных улучшениях по сравнению с предыдущим поколением. В целом, EA Sports FC 26 демонстрирует неплохую оптимизацию на всех платформах, хотя и с разными уровнями графики и производительности.