Обнародованы саундтрек Battlefield 6 и технические особенности консольных версий
Источник: Игромания · 18.09.2025 20:55
Godsmack — Awake;
Drowning Pool — Bodies;
Limp Bizkit — Break Stuff;
Red Hot Chili Peppers — Canʼt Stop;
Pantera — Domination;
The Interrupters ft. Rancid — Got Each Other;
Filter — Hey Man, Nice Shot;
The Prodigy — Invaders Must Die;
Limp Bizkit — Making Love to Morgan Wallen;
Bob Dylan — Master of War;
Dr. Dre &Snoop Dogg — Nuthin» But A G Thang;
Chalk — Pain;
The Kinison — Youʼll Never Guess Who Died;
Henry Jackman & Limp Bizkit — Battlefield: The After-Party.
Послушать композиции можно будет во время поездок на транспорте.
Вместе с тем разработчики поделились техническими особенностями консольных версий. На PS5, PS5 Pro и Xbox Series X будут два графических режима — качество и производительность. В обоих используется динамическое разрешение.
PS5 и Xbox Series X — максимальное разрешение 1440p и 60 fps в режиме качестве / 1280p и 80+ fps в режиме производительности;
PS5 Pro — максимальное разрешение 2160p и 60 fps в режиме качестве / 1620p и 80+ fps в режиме производительности;
На Xbox Series S режим один — максимальное разрешение 1080p и 60 fps.
По заверениям разработчиков, оптимизация под младшую консоль Microsoft доставила немало хлопот, но в процессе работы над данной версией команда смогла улучшить производительность на всех платформ.
Battlefield 6 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 10 октября.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, выбор музыки для поездок на транспорте – это интересная и необычная идея, которая может добавить атмосферности. Но, честно говоря, список треков выглядит довольно странно и не совсем соответствует моему представлению о саундтреке к Battlefield. Классика рока, конечно, хорошо, но такое разнообразие стилей кажется немного хаотичным. С другой стороны, технические характеристики консольных версий выглядят вполне неплохо. Разделение на режимы качества и производительности – это разумное решение, позволяющее игрокам выбирать между визуальной составляющей и плавностью геймплея. Особенно радует оптимизация под Xbox Series S, хоть и признают разработчики, что это было непросто. В целом, жду выхода Battlefield 6, но с некоторой долей скептицизма по поводу музыкального сопровождения.