Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли
Источник: Игромания · 17.09.2025 17:05
Проблема усугубилась после патча от 16 сентября, в котором терминиды Rupture Warriors стали точнее отслеживать всех игроков в сессии — ранее от точных атак страдали лишь организаторы задания. Разработчики не планировали того, что противники будут вести себя именно так, поэтому их решили временно убрать из игры. Доработка монстров займёт до пяти недель.
Игроки засыпали студию Arrowhead жалобами после вчерашнего обновления. Разработчикам пришлось признать, что противники Rupture Strain обладают «несправедливыми» атаками. Зато в патче от 16 сентября разработчики позволили наносить урон Дракораканам (Dragonroach) с помощью газа и огня. Видимо, это был обещанный «нёрф» летающих врагов.
Остаётся надеяться, что спорная ситуация с излишней сложностью заданий в мирах-ульях не приведёт к очередному оттоку игроков из Helldivers 2. К тому же разработчики прислушиваются к фанатам и, например, займутся снижением размера шутера на PC.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что решение убрать Rupture Strain – это, пожалуй, единственно верный шаг. Разработчики сами признали, что противники стали слишком "несправедливыми", и это действительно испортило впечатление от игры. Засады из-под земли, особенно с учетом улучшенной точности, превращались в чистую frustation, а не в сложный, но преодолимый вызов. Пять недель на доработку – это, конечно, не мгновенно, но лучше подождать, чем продолжать мучить игроков. Радует, что студия Arrowhead прислушивается к сообществу и оперативно реагирует на проблемы. Что касается "нёрфа" Дракораканов – это отличная новость, давно пора было! А то их летающие атаки были просто невыносимы. В целом, надеюсь, что эта ситуация не повлияет на популярность Helldivers 2. Игра действительно затягивает, и было бы жаль, если бы излишняя сложность отпугнула игроков.