Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы The Outer Worlds 2 похвалили Baldur's Gate 3 за популяризацию глубоких RPG

Источник: Игромания · 17.09.2025 13:05

Авторы The Outer Worlds 2 похвалили Baldur's Gate 3 за популяризацию глубоких RPG

Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер дал развёрнутое интервью, в котором обсудил развитие грядущей новинки на фоне первой части. Разработчик пообещал, что акцент в сиквеле сделают на дополнительных активностях и квестах, тогда как основная история займёт лишь «10-15%» от всей игры.
Это означает, что поклонникам стоит ждать глубокие ролевые системы, которыми славится Obsidian Entertainment, а также расширение элементов из первой части. Создание «игры мечты» стало возможным из-за доступного времени на разработку и финансовой поддержки со стороны Microsoft.
Но есть ещё один важный момент, который должен положительно сказаться на The Outer Worlds 2. Адлер уверен, что среди игроков «велик спрос» на сложные глубокие RPG с насыщенным сюжетом. Примеров тому великое множество: от Baldur’s Gate 3 до Dragon’s Dogma 2 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Креативный директор Леонард Боярски отметил, что подобные игры популяризировали жанр среди аудитории, поэтому у разработчиков развязаны руки на создание «RPG», а не «игры с элементами RPG». И в этом плане The Outer Worlds 2 будет отличаться от февральской Avowed, которая сделана с гораздо большим акцентом на быстрый переход к экшену. При этом лишать грядущую игру динамичных сражений никто не собирается.
Напомним, что релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а также в подписке Game Pass. В ролевой игре будет официальный перевод на русский язык.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень интересная новость, и Obsidian Entertainment, похоже, движутся в правильном направлении. Акцент на дополнительных активностях и квестах, а не только на основной истории, – это отличный ход. В первой части сюжет был хорош, но не хватало глубины и разнообразия в побочных заданиях. То, что Microsoft обеспечивает финансовую поддержку и время на разработку, вселяет уверенность в том, что игра будет доведена до ума. Учитывая успех таких RPG, как Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2 и Kingdom Come: Deliverance 2, действительно есть спрос на сложные и глубокие ролевые игры. Я рад, что The Outer Worlds 2 будет настоящей RPG, а не просто игрой с элементами RPG. Разграничение с Avowed тоже хорошо, так как позволяет каждой игре найти свою нишу. Надеюсь, динамичные сражения не пострадают от этого. В целом, я настроен очень оптимистично и с нетерпением жду 29 октября.