Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Subnautica 2 показали процесс создания Левиафана

Источник: Игромания · 17.09.2025 10:15

Разработчики Subnautica 2 показали процесс создания Левиафана

Авторы Subnautica 2 рассказали о процессе создания морского гиганта Левиафана (Collector Leviathan) для предстоящей игры.
Разработчики отметили, что при всей своей монструозности Левиафан из Subnautica 2 не должен был походить на подводное чудовище из первой части. Поэтому его внешний вид существенно изменили, а тело сделали раскрывающимся.
Также в студии добавили, что создание модели для игры не заканчивается на этапе дизайна, и раскрыли технические подробности работы. Своё творение они описали как опасную, разумную форму жизни, которая не будет просто нападать на игроков. Гигант должен вселять ужас размерами и чудовищным рёвом.
Релиз Subnautica 2 запланирован на 2026-й год. Разработка игры столкнулась с проблемами из-за увольнений в Unknown Worlds Entertainment и последующих разбирательств.
Всё началось с кадровых перестановок, в ходе которых новым CEO стал Стив Папутсис. Он заменил сразу трёх ветеранов студии. Уволенные боссы считают, что южнокорейская компания Krafton намеренно перенесла выход игры, чтобы не платить бонусы, сумма которых может достигать 250 млн.
В ответ на это представители Krafton обвинили бывшее руководство в студии, что игрой не занимались. Кроме того, добавили, что не будут бросать франшизу и пытаются спасти её от краха. Сейчас судебные разбирательства продолжаются. Стороны пока не собираются отступать.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация вокруг Subnautica 2 выглядит крайне неприятно. С одной стороны, интересно узнать о процессе создания Левиафана, особенно о том, как разработчики старались отойти от концепции первой части. Звучит многообещающе, что гигант будет не просто бездумным монстром, а разумной и опасной формой жизни. Но с другой стороны, эти внутренние разборки и обвинения в адрес Krafton и бывших руководителей студии вызывают серьёзные опасения. Перенос релиза, увольнения, судебные иски – всё это не может не сказаться на качестве игры. Надеюсь, что Krafton действительно пытается спасти франшизу, а не просто затягивает время, чтобы избежать выплат. Очень хочется верить, что к 2026 году Subnautica 2 всё-таки выйдет в достойном виде, но сейчас я настроен скептически.