Lines

INVENTED
WORLDS

Свежий патч S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl добавил новое оружие и поддержку модов

Источник: Игромания · 25.06.2025 11:40

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло крупоне обновление 1.5, в честь чего был показан трейлер. Он демонстрирует ключевые новинки, которых оказалось действительно много. Например, это пистолет Kora и «трёхлинейная» винтовка (говоря по-русски, винтовка Мосина). Пополнение арсенала наверняка поможет в добыче нового лута — частей тел мутантов для последующей продажи.
Особое внимание в патче 1.5 вновь было уделено многострадальной системе A-life. В свежем обновлении будет моделироваться жизнь даже тех персонажей, которые находятся вне поля зрения игрока. Погружение в местный мир должны увеличить сталкеры, которые спокойно общаются друг с другом или просто отдыхают в разных местах. Также отныне мутанты и люди не должны неожиданно появляться прямо перед игроком.
Не обошлось без улучшения качества жизни. К примеру, получится продолжить перезарядку, даже если прервать её каким-то действием (броском гранаты или лечением). Из переработанных элементов можно отметить улучшенный интерфейс и «липсинк» в украинской озвучке.
Наконец, с приходом версии 1.5 в S.T.A.L.K.E.R. 2 началась «первая фаза» поддержки модификаций. Инструментарий Zone Kit позволит изменять существующий контент и создавать нечто абсолютно новое. Загрузить готовые моды можно в мастерской Steam или благодаря Mod.io.
Напомним, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl состоялся в ноябре 2024 года на PC и Xbox Series. В дальнейшем игра получит как другие крупные обновления, так и сюжетный контент в DLC.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что обновление 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2 – это весьма значимый шаг вперёд, хотя и не лишенный некоторых вопросов. Добавление нового оружия, вроде Kora и Мосина, безусловно, порадует любителей оружия, но интересно, насколько они будут сбалансированы в игровом процессе. Особенно радует работа над A-life. Моделирование жизни NPC вне поля зрения – это то, чего так не хватало игре, и это должно значительно повысить ощущение живого мира. Устранение внезапных появлений мутантов и людей тоже важный момент, который сделает игру более правдоподобной. Перезарядка, которую можно продолжить после прерывания – полезная мелочь, но интерфейс и липсинк хотелось бы видеть более проработанными изначально. Открытие инструментария для модов – это отличная новость для комьюнити, и я уверен, что энтузиасты смогут создать множество интересных и полезных модификаций. В целом, обновление выглядит многообещающе, но посмотрим, как оно повлияет на стабильность игры.