Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик Assassinʼs Creed Shadows: Valhalla превратили в месиво обилием контента

Источник: Игромания · 16.09.2025 00:50

Разработчик Assassinʼs Creed Shadows: Valhalla превратили в месиво обилием контента

В беседе с изданием GamesRadar геймдиректор дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Саймон Арсено высказался на тему масштабов Assassin’s Creed Valhalla .
По его мнению, Ubisoft откровенно перегнула палку — игра и так была довольно большой на релизе, но после всех вышедших дополнений превратилась в настоящее месиво. Shadows же это не грозит — по крайней мере, в ближайшее время.
Дело в том, что дополнением Claws of Awaji занималась относительно небольшая команда, которая имела чёткое представление о количестве запланированного контента. И столь сфокусированный подход, по мнению Арсено, куда лучше.
Напомним, что Claws of Awaji увидит свет уже 16 сентября. Дополнение продолжительность около 10 часов ответит на несколько вопросов, поднятых в оригинальной игры. В частности, раскроет историю последней шкатулки, за которой охотились протагонисты.
По данным известного инсайдера и игрового журналиста Том Хендерсона, контентная поддержка Shadows не ограничится грядущим дополнением. В частности, для игры якобы готовится кооперативный режим, который выйдет в 2026 году.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что слова Саймона Арсено вполне справедливы. Assassin’s Creed Valhalla действительно превратилась в огромный, немного хаотичный проект. Постоянные дополнения, хоть и добавляли интересный контент, но размыли основную сюжетную линию и сделали игру слишком громоздкой. Мне импонирует подход разработчиков Claws of Awaji – небольшая команда, чёткое видение и ограниченный объём контента. Это позволяет сосредоточиться на качестве и избежать размытия истории. 10 часов – это вполне достаточно, чтобы рассказать интересную историю и ответить на важные вопросы, не перегружая игрока. Кооперативный режим для Shadows в 2026 году – это, конечно, интересно, но я надеюсь, что он будет хорошо интегрирован в игру и не станет отдельным, отвлечённым режимом. Главное, чтобы разработчики не повторили ошибок Valhalla.