HoYoverse планируют вводить ИИ-контент в Honkai: Nexus Anima
Источник: Игромания · 15.09.2025 15:50
Работнику предстоит генерировать 2D-арты. Среди инструментов, с которыми должен быть знаком нейрохудожник, перечислены DALL-E 3, Midjourney и Stable Diffusion. Кроме того, ему предстоит курировать стилистическую согласованность по ходу всей разработки. Особенно просят быть знакомым с японским стилем рисовки.
Кроме того, HoYoverse требует быть готовым к изучению и созданию ИИ-инструментов. Видимо, использование нейросетевых технологий планируют вводить на полноценной основе, а не в дополнение к базовой работе.
Вакансия в разделе «работа» на сайте разработчиков
Напомним, Honkai: Nexus Anima была анонсирована 29 августа. Регистрация на закрытое бета-тестирование шла до 12 сентября, а с сегодняшнего дня началась рассылка приглашений.
Попробовать новую игру создателей Genshin Impact, ZZZ и других гач можно будет с 17 по 23 сентября. ЗБТ доступен на английском, японском, корейском и упрощённом китайском языках.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это довольно интересным и, в то же время, немного тревожным развитием событий. С одной стороны, внедрение ИИ в процесс создания артов может значительно ускорить разработку и снизить затраты, что, безусловно, хорошо для игры и, возможно, для игроков. С другой стороны, меня беспокоит вопрос о сохранении уникальности и художественной ценности. Требования к кандидату впечатляют – глубокие знания композиции и дизайна, владение топовыми нейросетями, понимание японского стиля. Это говорит о том, что HoYoverse не собирается просто "заливать" промты в нейросеть, а планирует использовать ИИ как инструмент под контролем опытного художника. Тем не менее, я надеюсь, что человеческий фактор останется важным элементом в создании визуального стиля Honkai: Nexus Anima. Иначе игра рискует потерять свою индивидуальность и стать похожей на множество других проектов.