Lines

INVENTED
WORLDS

Тренер команды PARIVISION объяснил проблему подсказок на The International 14 по Dota 2

Источник: Игромания · 15.09.2025 15:00

Тренер команды PARIVISION объяснил проблему подсказок на The International 14 по Dota 2

Тренер команды PARIVISION по Dota 2 Филипе «Astini» Астини Рибейро разобрал шум на арене во время серии против Xtreme Gaming и подчеркнул: любые попытки «подсказать» — зона ответственности организаторов, а не команд, и на итоги встреч это не повлияло.
Astini отметил, что атмосфера на этом The International была одной из лучших: поддержку трибун слышно, и это вдохновляет. При этом, если кто-то из зрителей действительно пытается донести игровую информацию, именно организаторы обязаны обеспечить звукоизоляцию и оперативно пресекать такие случаи.
Фото: соцсети The International Dota
По его словам, из кабин во время драфтов доносились отдельные выкрики, но разобрать конкретику было невозможно — звуки игры всё заглушают. Он также подтвердил, что в зале слышался «ударный» шум (болельщики стучали по предмету, похожему на сковороду), и вибрация попадала в микрофоны игроков; на третьей карте это прекратилось — то ли предмет убрали, то ли унесли подальше.
Тренер отдельно уточнил, что фраза про «Chen без смоков» была сарказмом, а просьба к зрителям «быть громче» звучала как элемент шоу и могла быть понята превратно. В целом он уверен: Xtreme в тот день была сильнее, а «подсказки» исход не определил.
В завершение Astini предложил простой способ снизить риск «наводок» с трибун — поддерживать постоянный фоновый шум через работу с аудиторией и режиссурой трансляции. Он поблагодарил болельщиков и отметил, что рад третьему месту PARIVISION и шансу сыграть против будущих финалистов.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что позиция Astini вполне логична и разумна. Он правильно подчеркнул, что ответственность за обеспечение честной игры лежит на организаторах, а не на командах. Неприятно, когда зрители пытаются влиять на ход матча, но, судя по его словам, это было скорее хаотичное месиво, чем целенаправленные подсказки. Особенно интересно, что он отметил "ударный" шум от сковороды – это действительно странно и отвлекающе. Радует, что проблему удалось решить к третьей карте. В целом, я согласен с его мнением о том, что Xtreme Gaming была сильнее, и "подсказки" не повлияли на результат. Его предложение о создании постоянного фонового шума кажется интересным решением для предотвращения подобных ситуаций в будущем. И, конечно, приятно слышать благодарность болельщикам.