Undertale 10 лет! Новую главу Deltarune стоит ожидать во второй половине 2026 года
Источник: Игромания · 15.09.2025 04:55
Фанаты также смогут принять участие в выборе имени персонажа, предложив варианты за которые можно будет проголосовать благотворительным пожертвованием.
Undertale — это ролевая инди-игра, созданная силами одного разработчика. По сюжету игроки берут на себя роль ребёнка, который оказывается в таинственном Подземелье, где его ждут приключения и необычные персонажи.
«Я за мир и за любовь», или Почему стоит сыграть в Undertale прямо сейчас
Фото: арт Undertale
Тем временем поклонникам ролевого приключения Deltarune придётся запастись терпением. Ожидается, что следующая глава выйдет только во второй половине 2026 года.
В конце 2025 года Фокс планирует начать работу над переводом. Текущий же прогресс в работе выглядит следующим образом:
ранние части главы 5 завершены, но некоторые области ещё нужно доработать;
«где-то последние 40% игры находятся в состоянии „чернового первого прохода“, оставшиеся 10% — в стадии „прототипирования“».
где-то около 85% катсцен готовы в черновом варианте, из них как минимум 20% нужно доработать;
обычные враги почти доделаны. Один программист уже работает над схемами полёта пуль обычных врагов для главы 6;
направление босс-битв определено, и многие атаки уже завершены. Затем последует «упорядочивание и внесение необходимых корректировок в соответствии с атмосферой битвы».
Первую бесплатную главу Deltarune Фокс выпустил ещё в 2018 году, а вторая глава появилась лишь три года спустя, в 2021 году. Новые главы, которые уже нельзя пройти бесплатно, стали доступны через четыре года после этого.
В Steam Deltarune получает крайне положительные отзывы с 98% рекомендаций.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Undertale и Deltarune. Десять лет – это значительный срок для инди-игры, и Тоби Фокс заслуживает уважения за то, что он продолжает поддерживать свои проекты. Стримы с прохождением Undertale – это прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с игрой, а для ветеранов – вспомнить любимые моменты. Идея с благотворительным пожертвованием за выбор имени персонажа – это очень трогательный и креативный способ собрать средства на благотворительность. Что касается Deltarune, то я понимаю, что разработка игр – это сложный процесс, и Тоби Фокс не должен торопиться. Главное, чтобы игра получилась качественной и соответствовала ожиданиям фанатов. 85% готовых катсцен и работа над врагами – это уже неплохой прогресс. Я с нетерпением жду выхода следующей главы, хотя и понимаю, что придётся подождать до 2026 года. В целом, я очень рад за Тоби Фокса и его игры, и надеюсь, что он продолжит радовать нас новыми проектами.