Композитор Final Fantasy заявил о стагнации игровой музыки из-за руководства
Источник: Игромания · 14.09.2025 13:45
«Я не стану заходить так далеко, чтобы называть это стагнацией, но я считаю, что геймдиректоры и продюсеры держат в своих руках слишком много власти, даже когда дело касается музыки. Даже сейчас игровые композиторы не в состоянии свободно высказывать своё мнение независимо от того, насколько глубокими музыкальными знаниями или техническими навыками они обладают», — заявил композитор.
Уэмацу уверен, что в игровой индустрии практических нет людей на руководящих должностях, которые бы разбирались в музыке разных жанров. Поэтому они ограничивают композиторов, чтобы те делали музыку в стиле «саундтрека Джона Уильямса». Создатель музыки для фильмов может быть знаком аудитории по «Звёздным войнам», «Гарри Поттеру» и «Одному дома».
При этом композитор Final Fantasy уверен, что музыканты в игровой индустрии ещё смогут найти «новые формы самовыражения». Например, Уэмацу предлагает добавить элементы разных жанров в «стереотипный» саундтрек.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Уэмацу прав. Его слова откликаются во мне как у человека, который любит хорошую музыку. Действительно, современная игровая музыка часто кажется однообразной и предсказуемой. Кажется, что композиторам не дают свободы творчества, заставляя их подстраиваться под некомпетентные вкусы руководства. Сравнение с Джоном Уильямсом, конечно, немного натянуто, но суть ясна: стремление к "киношности" убивает уникальность игровой музыки. Идея добавления элементов разных жанров – отличный выход, но для этого нужно дать композиторам больше свободы и уважения. Надеюсь, что его слова заставят разработчиков задуматься о роли музыки в играх и о том, как правильно её использовать.