Lines

INVENTED
WORLDS

Создателю Vampire Survivors не нравятся многие издатели игр — им интересны лишь деньги

Источник: Игромания · 14.09.2025 11:00

Создателю Vampire Survivors не нравятся многие издатели игр — им интересны лишь деньги

Создатель Vampire Survivors из студии Poncle основал собственное издание Poncle Presents и уже успел выпустить парочку сторонних игр. В свежем интервью глава компании Лука Галанте назвал причины такого решения. Одним из них стало негативное отношение ко многим издателям на рынке.
Галанте объяснил, что многие компании по изданию игр заинтересованы в первую очередь в заработке денег, поскольку в индустрии их очень много. Это проявляется и в отношении к играм. Например, если какой-то проект вышел в раннем доступе и не принёс достаточно денег, то он остаётся без обновлений или в плохом состоянии.

«Я вижу много издателей, которые мне не нравятся. Я думаю, что это мой способ определить, каким должен быть хороший издатель. Множество издателей пытается использовать платформы только для того, чтобы заработать деньги, в основном из-за того, что индустрия видеоигр — это индустрия, где много денег. Я вижу, что эти издатели будут пытаться использовать платформы только ради денег. Выпускают незавершённые игры или находящиеся в раннем доступе игры, которые на самом деле никогда не будут завершены, игры, которые просто выпускают и оставляют умирать», — поделился глава Poncle Presents.

Лука Галанте уверен — издатель должен выпускать «подлинные игры» с настоящей ценностью, не надеясь на то, что каждая из них окажется хитом. При этом даже самая маленькая аудитория заслуживает «справедливого отношения» — получения обновлений и исправной версии игры.
Что касается будущего Poncle Presents, то Галанте ищет разработчиков, готовых общаться со своей аудиторией и имеющих «неподдельную страсть» к видеоиграм. Именно таких авторов создатель Vampire Survivors и готов спонсировать.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Лука Галанте абсолютно прав. В последнее время рынок перенасыщен издателями, которые гонятся исключительно за прибылью, забывая о качестве и поддержке игр. Это приводит к печатному результату: проекты выпускаются в полуготовом виде, а потом бросаются на произвол судьбы. Идея создания собственного издательства, ориентированного на "подлинные игры" и поддержку разработчиков, звучит очень перспективно. Особенно радует акцент на общении с аудиторией и "неподдельной страсти" к играм. Это именно то, чего так не хватает в современной игровой индустрии. Надеюсь, Poncle Presents станет примером для других издателей и поможет вернуть в индустрию фокус на качество и уважение к игрокам. Буду с интересом следить за развитием этого проекта.