В Digital Foundry продестировали Cronos: The New Dawn на PS5 и Xbox Series
Источник: Игромания · 13.09.2025 00:45
Ключевые тезисы:
На PS5, PS5 Pro и Xbox Series X присутствуют два графических режима — качество (30 fps) и производительность (60 fps). Первый отличается от второго преимущественно разрешением и фреймрейтом — подавляющее большинство графических настроек идентично. На Xbox Series S игра работает в одном режиме при 30 кадрах в секунду;
Во всех версиях используется апскейл, причём разрешение картинки «плавает» в зависимости от сцены. Ни одна консоль не выдаёт больше 1440p даже с поправкой на масштабирование;
Версия для Xbox Series S уступает остальным по части детализации текстур и теней, а также разрешения — здесь всё стандартно;
В режиме 30 fps игра работает стабильно на всех консолях. А вот с 60 fps уже есть проблемы. Хуже всех себя показала версия для PS5, лучше всех — для PS5 Pro, но просадки присуствуют на всех платформах. К тому же версия для Xbox Series X периодически страдает от тиринга;
В DF считают, что Bloober Team с ленцой отнеслась к версии для PS5 Pro, не задействовав потенциал самой мощной консоли в полной мере. Но всё же это лучший способ поиграть в Cronos: The New Dawn на консолях.
Cronos: The New Dawn доступна с 5 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с официальным переводом на русский язык (только текст, но на неофициальную русскую озвучку уже собирают средства).
В Steam хоррор получил очень положительные отзывы, а его пиковый онлайн составил чуть больше 5000 одновременных пользователей. Общие цифровые продажи превысили 200 тысяч копий за первые три дня с релиза.
Обзор Cronos: The New Dawn — любовь, смерть и зомби
Комментарий от Invented Worlds
: https:s-the-new-dawn-ps5-xbox-series-ps5-pro-reviews: The New Dawn на консолях довольно печальная. Bloober Team, кажется, не приложили должных усилий к оптимизации, особенно на PS5. Два режима графики – это хорошо, но нестабильные 60 fps и тиринг на Xbox Series X – это недопустимо для современных консолей. Удивительно, что даже PS5 Pro, обладающая значительным потенциалом, не была использована в полной мере. Разрешение, постоянно "плавающее" и не достигающее даже 1440p, тоже вызывает вопросы. Xbox Series S, как обычно, страдает от урезанных текстур и теней, что, впрочем, ожидаемо. В целом, игра выглядит неплохо, но технические проблемы портят впечатление. Похоже, что разработчики сделали ставку на Steam-версию, а консоли остались в стороне. Хотя, судя по продажам, это не сильно повлияло на успех игры.