Lines

INVENTED
WORLDS

Превзойдёт прошлые части — IGN расхвалил Nioh 3 за нововведения в эксклюзивном превью

Источник: Игромания · 12.09.2025 22:10

Превзойдёт прошлые части — IGN расхвалил Nioh 3 за нововведения в эксклюзивном превью

Издание IGN договорилось с авторами Nioh 3 о серии эксклюзивных материалов. До этого нас порадовали несколькими геймплейными роликами, а теперь настал черёд предварительного обзора.
Текст написан по впечатлениям от пяти часов, проведённых в превью-билде. И вот его основные тезисы:

Третья часть ощущается верной основам, заложенным предшественницами, но при этом предлагающей ряд новшеств. Ключевое — наличие двух стилей: самурая и ниндзя;
Первый едва ли отличается от виденного в прошлых частях — есть три стойки и «пульсацию Ки». А вот второй рассчитан на более импульсивные сражения. И, конечно же, враги и боссы будут постоянно заставлять вас переключаться с одного стиля на другой;
Играя в стиле ниндзя, рекомендуется атаковать врагов сзади для получения дополнительного урона. И, как несложно догадаться, каждому из стилей присущ свой набор оружия и навыков;
Другим важным нововведением в боевой системе стал прыжок, позволяющий прерывать как наземные, так и воздушные комбо;
Ещё одно принципиальное отличие от предшественниц кроется в появлении уровней открытого типа — с возможностью нелинейного прохождения, побочными заданиями, точками интереса и так далее. В IGN отмечают, что локации лучше исследовать от и до — оно того стоит. Как минимум, из-за возможности разжиться ценными бонусами.

Вердикт издания — третья часть уже сейчас ощущается большим шагом вперёд по сравнению с двумя прошлыми, поэтому имеет все шансы стать лучшей в серии.
Мы же напомним, что Nioh 3 анонсировали июньской на State of Play. Проект привезут на сентябрьскую Tokyo Game Show 2025, а его релиз на PC и PS5 состоится в 2026 году.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за серией Nioh, считаю это довольно интересным. Пять часов геймплея – это, конечно, не вся игра, но уже достаточно, чтобы понять, в каком направлении движется разработчик. Два стиля – самурай и ниндзя – звучат многообещающе. Особенно интересно, что стиль ниндзя ориентирован на более агрессивный и скрытный геймплей, а атака сзади даёт дополнительный урон – это добавляет тактической глубины. Прыжок, прерывающий комбо, – это отличное нововведение, которое должно сделать бои более динамичными и зрелищными. Открытые уровни – это, пожалуй, самое интересное. Nioh всегда отличались линейностью, и возможность исследовать локации нелинейно, искать секреты и выполнять побочные задания – это то, чего я ждал от этой серии. В целом, предварительный обзор от IGN вселяет оптимизм. Если разработчики смогут реализовать все задуманные нововведения на должном уровне, то Nioh 3 действительно может стать лучшей частью в серии. Ждём Tokyo Game Show 2025!