Игроков Borderlands 4 призвали не бояться шпионажа и отказаться от «оскорбительных» модов
Источник: Игромания · 12.09.2025 11:45
В Gearbox подтвердили, что Borderlands 4 не внедряет «шпионское ПО» на компьютеры игроков. Политика конфиденциальности Take-Two при этом продолжает работать — прямо как в других играх издателя. Например, идентификаторы пользователей и устройств собираются для того, чтобы убедиться в совместимости игры с конкретной платформой. При этом не каждая игра, включая Borderlands 4, собирает весь перечень данных, на которые соглашаются игроки после принятия пользовательского соглашения. Вы же читали его, да?..
Также Take-Two запрещает «оскорбительные» модификации. В этот перечень входят модификации, дающие «нечестное преимущество», портящие наслаждение от игры другим пользователям и открывающие доступ к контенту, на который у игрока «нет прав». В последнем случае наверняка подразумевается разблокировка DLC без их покупки.
«Мы делаем это для защиты целостности игрового процесса для всех пользователей. Take-Two, как правило, не стремится принимать меры против некоммерческих модов, предназначенных только для одиночной игры, и уважает права интеллектуальной собственности своих франшиз и третьих лиц», — заявили авторы Borderlands 4.
Borderlands 4 доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а 3 октября лутер-шутер доберётся до Nintendo Switch 2. Ранее игроки обнаружили забавную пасхалку, отсылающую к Embracer Group.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, заявление Gearbox о том, что Borderlands 4 не шпионит за пользователями, успокаивает. Однако, политика конфиденциальности Take-Two, с её сбором идентификаторов и устройств, всё равно вызывает вопросы. Запрет на "оскорбительные" модификации, особенно если он касается некоммерческих модов для одиночной игры, кажется излишне строгим. Понятно стремление защитить целостность игрового процесса, но не стоит душиться в попытках контролировать всё. В целом, новость подтверждает, что издатели всё больше внимания уделяют защите своих интересов, а игрок вынужден мириться с этими условиями, подписывая длинные и сложные соглашения. Надеюсь, что в будущем разработчики найдут баланс между защитой интеллектуальной собственности и свободой творчества.