Lines

INVENTED
WORLDS

Самый низкий интерес к Hollow Knight: Silksong среди геймеров в США — на PlayStation

Источник: Игромания · 12.09.2025 06:40

Самый низкий интерес к Hollow Knight: Silksong среди геймеров в США — на PlayStation

Аналитик агентства Circana Мэт Пискателла поделился данными об успехах Hollow Knight: Silksong на американском рынке.
«Как и ожидалось», самая большая вовлечённость игроков наблюдалась среди ПК-аудитории. В день релиза:

в Steam — более 7% активной аудитории платформы. Новинка заняла 3-е место в общем чарте, уступив только Helldivers 2 и Counter-Strike 2;
на Xbox — более 2% активной аудитории платформы, 12-е место в общем чарте. Напомним, что Silksong доступна Game Pass;
на PlayStation — более1% активной аудитории платформы, 55-е место в общем чарте;
по Nintendo информации нет — Circana не охватывает данную платформу.

Ранее другие аналитики сообщили о том, что аудитория Hollow Knight: Silksong на всех платформах превысила 5 млн человек. А конкретно в Steam её купили более 3 млн раз.
Обзор Hollow Knight: Silksong — возвращение легенды
Hollow Knight: Silksong доступна на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Её пиковый онлайн в Steam превысил 500 тыс человек.
А на следующей неделе Team Cherry выпустит первый пострелизный патч, который сделает прохождение метроидвании чуточку легче — на радость многим.
Критики ожидаемо в восторге от Hollow Knight: Silksong

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что данные, представленные аналитиком, довольно интересны, но требуют некоторой осторожности в интерпретации. Вовлеченность на ПК, безусловно, высока, но это может быть связано с более низкой ценой и удобством покупки в Steam. То, что Silksong уступила Helldivers 2 и Counter-Strike 2, вполне логично – это очень популярные игры с огромной базой игроков. Небольшая аудитория на PlayStation вызывает вопросы. Возможно, это связано с тем, что игра не была достаточно рекламирована на этой платформе, или же PlayStation-владельцы предпочли другие проекты. Отсутствие данных по Nintendo Switch – это, конечно, минус для полной картины. В целом, 5 миллионов игроков и пиковый онлайн в 500 тысяч – это впечатляющие цифры, подтверждающие успех игры. Патч, облегчающий прохождение, – это отличный шаг для привлечения более широкой аудитории.