Глава Ubisoft считает, что нейросети сделают игры лучше
Источник: Игромания · 12.09.2025 05:40
CEO отметил, что игры являются полем для испытаний технологий, которые в будущем можно будет использовать в реальной жизни. В качестве примера пользы ИИ он привёл абстрактную встречу с философом Сократом. Нейросети, как считает Гиймо, могут обучить NPC всему, что когда-либо говорил Сократ, и тогда диалог с ним будет невероятно живым.
В целом глава Ubisoft считает, что генеративные инструменты позволят сделать окружающий мир в играх более интерактивным и адаптивным.
«То есть мир будет реагировать на поведение игроков, а не на заранее заданные действия. В прошлом мы создавали открытые миры, предоставляя игрокам больше возможностей, а теперь мы сделаем ещё один шаг вперёд, а именно дадим возможность влиять на мир, и мир будет реагировать на вас», — сказал Гиймо.
Ранее он рассказал, что в будущем в серию Far Cry добавят больше кооперативных элементов. Гиймо заверил, что Ubisoft заинтересована в развитии франшизы, а также частично подтвердил слухи о Far Cry 7.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Ив Гиймо, как обычно, полон оптимизма. Его пример с Сократом, конечно, звучит эффектно, но пока что это больше похоже на красивую метафору, чем на реальную перспективу. Да, нейросети могут генерировать текст, но насколько он будет осмысленным и интересным в контексте игры – большой вопрос. Более реалистично выглядят перспективы использования ИИ для создания более адаптивных миров и NPC. Возможность, чтобы мир реагировал на действия игрока, а не просто следовал заранее прописанному сценарию, – это действительно интересно. Но, как и с любой новой технологией, важно не переусердствовать и не забывать о художественном видении. Иначе получим не живой мир, а просто набор алгоритмов.