GOG хочет возродить ещё больше старых японских PC-игр, но договориться об этом непросто
Источник: Игромания · 12.09.2025 02:40
Допустим, на приобретение Diablo потребовалось чуть ли не десятилетие. А японским компаниям дотошности и вовсе не занимать. В частности, Capcom расценивала переиздания ранних частей Resident Evil и двух Dino Crisis как полноценные релизы. Поэтому этим играм пришлось пройти процессы контроля качества и сертификации, аналогичные выпуску новых игр.
Добавление ещё большего числа японской классики в рамках так называемой программы сохранения (Preservation Program) — то, к чему особенно сильно стремится GOG в данный момент. Одним из относительно недавних и приятных релизов как раз стала Breath of Fire IV, вышедшая на PC более 20 лет назад.
«Часто получение прав означает бесконечный стук в дверь до тех пор, пока однажды она не откроется. Старым проектам уделяется особое внимание для того, чтобы они должным образом работали на современных системах. Наша команда тщательно всё изучает и при необходимости создаёт специальные оболочки», — подытожил Гнип.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это отличная новость, но не удивляюсь ей. GOG всегда позиционировал себя как платформу, уважающую историю игр, и стремление к сохранению классики вполне логично для них. Особенно радует акцент на японских играх – это всегда было немного сложнее из-за особенностей работы с правообладателями, как справедливо отметил Гнип. Десять лет на Diablo – это, конечно, безумие, но показывает, насколько ценно это переиздание для GOG. Я надеюсь, что они смогут договориться с Capcom и выпустить Resident Evil и Dino Crisis в надлежащем виде. Тщательная работа по адаптации и создание "специальных оболочек" – это правильно, чтобы игры действительно работали хорошо на современных системах. Breath of Fire IV – отличный пример того, что у них получается. В общем, жду новых релизов и желаю GOG успехов в их программе сохранения!