Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Dead Space хотел бы сделать игру про Чужого, но при одном условии

Источник: Игромания · 10.09.2025 20:35

Создатель Dead Space хотел бы сделать игру про Чужого, но при одном условии

Глен Скофилд, некогда подаривший нам серию Dead Space, с удовольствием бы взялся за игру по мотивам вселенной «Чужой». И это неудивительно, ведь сейчас франшиза переживает новый виток популярности благодаря сериалу «Чужой: Земля». Да и сам «Мёртвый космос», в общем-то, создавался с оглядкой на культовую серию фильмов.

«Предположим, мне выдали лицензию. Хотя в действительности я бы хотел создать новую вселенную. Но всё же предположим, что ко мне пришли и сказали: „Мы даём вам лицензию“. А я бы в ответ показал сотню концептов, созданных в Midjourney за последние два года. Просто потому, что мне это нравится. Так что — да, я бы удовольствием занялся игрой про Чужого», — заявил геймдизайнер в беседе с изданием PC Gamer.

Правда, есть один нюанс. Ветеран индустрии взялся бы за такой проект лишь при условии получения полного творческого контроля.

«Я должен полностью заправлять всем от и до. Это не обсуждается. Я не смогу сделать хорошую игру, если она не будет моей, и я отдамся ей на все 130%», — подытожил Глен.

Впрочем, маловероятно, что кто-то впредь доверит Скофилду разработку чего-то крупнобюджетного. Ведь печально известная The Callisto Protocol, несмотря на мощную PR-кампанию и ярлык «от создателя Dead Space», признана коммерческим провалом.
Вскоре ветеран индустрии ушёл из основанной им же студии Striking Distance осенью 2023 года, а найти инвесторов для своего следующего проекта ему не удалось.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Скофилда о желании поработать над игрой по "Чужому" выглядит, мягко говоря, наивно. Да, "Мёртвый космос" действительно вдохновлялся этой франшизой, но это не значит, что он автоматически обладает ключом к созданию успешной игры по "Чужому". Более того, учитывая провал "The Callisto Protocol" и его последующий уход из студии, сложно представить, что кто-то доверит ему "полный творческий контроль" над таким масштабным проектом. Его требование о полном контроле выглядит как попытка оправдать возможные неудачи заранее. Всё это, конечно, не отменяет того, что Скофилд - талантливый разработчик, но в данный момент его репутация и финансовое положение не располагают к тому, чтобы доверить ему создание игры по "Чужому". Ему, возможно, стоит сначала доказать свою состоятельность на менее амбициозных проектах.