ИИ угрожает сфере ретро-игр, считает гендиректор Atari
Источник: Игромания · 10.09.2025 09:35
Розен считает, что нейросети являются большой проблемой, а Atari уже столкнулась с проблемами из-за сгенерированных игр. Он отметил, что интернет уже заполонили приключения, которые похожи на классику, но делают их при помощи ИИ. Как считает Розен, в будущем из-за этого рынок могут захватить некачественные игры.
Гендиректор Atari добавил, что спрос и предложение в индустрии уже меняются, и с развитием нейросетей эта разница продолжит расти.
«Итак, если посмотреть на ИИ… Если мы думаем, что сейчас в Steam публикуется много игр, то что произойдёт, когда вам не нужно будет писать код? Поток игр будет огромным. И я правда не знаю, что там будет», — подытожил он.
Ранее Розен уже рассказывал, что Atari не собирается отказываться от ретро-тематики и продолжит работать на свою аудиторию. Однако компания стремится добавлять инновации и менять классику, чтобы делать её лучше.
С одной из своих игр Atari уже просчиталась. Adventure of Samsara вышла вместе с Hollow Knight: Silksong и не получила внимания аудитории.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Уэйд Розен говорит очень правду. Проблема с ИИ в играх уже очевидна: рынок захлебывается контентом, который хоть и выглядит привлекательно, но лишен души и оригинальности. Появление нейросетей, способных генерировать игры, безусловно, увеличит этот поток, и отделить действительно стоящие проекты от мусора станет практически невозможным. Atari, как компания с богатой историей, должна быть особенно осторожной. Попытка сохранить ретро-тематику, не отказываясь от инноваций, – это правильный путь, но важно не потеряться в этом потоке сгенерированного контента. История с Adventure of Samsara – хороший урок: недостаточно просто быть "ретро", нужно предлагать что-то действительно уникальное и качественное. В противном случае, рискуешь остаться незамеченным.