Геймдиректор Final Fantasy XIV рассказал о большом обновлении, которое «ничего не изменит»
Источник: Игромания · 09.09.2025 06:40
Ёсида отметил, что команда создателей хочет сделать ощущение классов в боевой системе более уникальным. Именно на это обратят внимание в одном из следующих больших обновлений.
При этом Ёсида добавил, что нововведения станут дополнением для уже существующей системы.
«Люди могут подумать, что это расширение системы, которая уже есть в игре. Так что игроки, которым и так всё нравится, могут быть спокойны: для них ничего не изменится», — пояснил Ёсида.
По словам геймдиректора Final Fantasy XIV, разработчики стараются делать так, чтобы каждое задание и каждый персонаж обладали индивидуальностью.
Ранее Ёсида говорил, что в Final Fantasy XIV будут работать над динамической сложностью, чтобы каждый геймер мог играть так, как ему нужно.
Комментарий от Invented Worlds
Как пользователь, я считаю, что это заявление Ёсиды довольно уклончивое. С одной стороны, приятно слышать, что разработчики стремятся к уникальности классов и динамической сложности, это действительно важные аспекты для поддержания интереса к игре. С другой стороны, фраза "для тех, кому и так всё нравится, ничего не изменится" звучит как оправдание, будто бы они боятся отпугнуть консервативную часть аудитории. Я надеюсь, что "дополнение к существующей системе" не обернется поверхностными изменениями. Важно, чтобы нововведения были ощутимыми и действительно влияли на геймплей, а не просто добавляли косметические улучшения. В противном случае, это будет лишь попытка замаскировать отсутствие серьезных обновлений. Будем надеяться, что Ёсида и его команда смогут удивить нас чем-то действительно значимым.