Разработчики Voidling Bound продемонстрировали новые механики эволюции и сплайсинга ДНК
Источник: Игромания · 08.09.2025 23:30
Если первый трейлер даёт общее представление об игре, то свежий глубже знакомит с крафтом существ. Процесс отдалённо напоминает Spore на этапе животного: необходимо искать геномы, мутации и части тел, которые позже можно будет передать Пустотнику.
Помимо внешности, меняются и способности питомцев: физические характеристики и индивидуальные навыки. Hatchery Games обещает 47 видов зверьков, каждого из которых можно превратить в нечто уникальное.
В видео представили одно из таких существ — Гвигуна, нечто среднее между четырёхрукой мартышкой, фёрби и малышом Грогу с навыком множественного клонирования. Разрушительное создание приносит хаос в лабораторию и на поле битвы.
С момента выхода в мае демоверсия получила 98% положительных оценок. Релиз Voidling Bound в Steam ожидается в начале 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC.
6 фото6 фото
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Voidling Bound выглядит весьма интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Концепция создания существ, напоминающая Spore, безусловно, привлекательна, но важно, чтобы в игре была глубина и разнообразие, а не просто набор поверхностных изменений. Демоверсия с такими высокими оценками – это хороший знак, но нужно помнить, что ранний доступ часто позволяет выявить только самые очевидные проблемы. Надеюсь, разработчики продолжат активно работать над игрой и прислушиваться к отзывам игроков. Обещание 47 видов зверьков, которых можно превратить в нечто уникальное, звучит заманчиво, но реализация этого обещания будет ключевым фактором успеха игры. Гвигун, представленный в видео, выглядит довольно забавно, но хотелось бы увидеть больше разнообразия в дизайне и способностях существ. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием Voidling Bound с осторожностью.