Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Helldivers 2 не планируют делать хуже мощную винтовку из варбонда Dust Devils

Источник: Игромания · 08.09.2025 12:35

Авторы Helldivers 2 не планируют делать хуже мощную винтовку из варбонда Dust Devils

4 сентября для Helldivers 2 выпустили премиальную заслугу Dust Devils. Она быстро обрела популярность из-за штурмовой винтовки AR-2 Coyote, которая оказалась очень мощной и помогла многим игрокам в миссиях в мирах терминидов из крупного обновления Into The Unjust. Судя по всему, уменьшать боеспособность нового оружия никто не планирует.
Главная особенность AR-2 Coyote — зажигательные припасы, с помощью которых можно без проблем расправляться с толпой противников, которые начинают гореть. Во время обсуждения оружия на официальном Discord-сервере Helldivers 2 один из фанатов в шутку написал, что винтовка «отвратительна» (чтобы глава студии Arrowhead Шамс Джорджани не «понёрфил» пушку).
И разработчик обратил внимание на опасения фанатов. Шамс заявил, что «не имеет права голоса» в вопросах баланса штурмовой винтовки, и призвал «не бояться» его присутствия на сервере. Вероятно, студия не хочет вносить изменения в готовую премиальную заслугу, на покупку которой люди могут потратить реальные деньги.
В целом же многие игроки считают, что вся «мощь» AR-2 Coyote видна на фоне других штурмовых винтовок с «посредственными» характеристиками. Остаётся надеяться, что Arrowhead прислушается к жалобам фанатов и повысит характеристики оружия. Ранее Шамс Джорджани рассказал, что вопрос снижения размера PC-версии стал приоритетным.
Также нельзя не отметить другую важную новость, которая всполошила фанатов Helldivers 2. Известный в сообществе игры датамайнер поделился находкой, которая должна относиться к будущему контенту шутера. Якобы геймерам предстоит столкнуться с «супероружием» автоматонов — это огромное устройство размером с планету, которое потенциально может угрожать Супер-Земле.
2 фото2 фото

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация с AR-2 Coyote довольно показательная. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики прислушиваются к опасениям игроков и не спешат "понёрфил" оружие, особенно премиальное, за которое люди уже заплатили. Это создает ощущение, что Arrowhead действительно заботится о сообществе. С другой стороны, признание Шамса Джорджани о том, что у него нет "голоса" в вопросах баланса, немного странное. Разве разработчик не должен иметь последнего слова? Это может создать впечатление, что баланс игры находится в руках случайных пользователей. Что касается "супероружия" автоматонов – это, конечно, интересно, но звучит немного надуманно. Огромное устройство размером с планету? Надеюсь, это не окажется слишком сложным и не испортит игровой процесс. В целом, я надеюсь, что Arrowhead сможет найти баланс между удовлетворением потребностей сообщества и поддержанием качества игры.