Kingdom Come: Deliverance стала ответом азиатскому экшену и «голливудской мути»
Источник: Игромания · 08.09.2025 06:30
В один прекрасный день разработчику стало очень жаль, что люди всё меньше интересуются европейской историей. В современной поп-культуре преобладает экшен с азиатскими боевыми искусствами. А редкие голливудские поделки на темы Европы и Средневековья отличаются сомнительным качеством.
«Сегодня я осознал удивительную вещь. Где-то в начале этого тысячелетия я подумал: „Жаль, что люди сегодня практически ничего не знают о нашей истории“. Поп-культура полна азиатских боевых искусств, — если в фильме появляется меч, то это катана, — а когда Голливуд пытается снять что-то про Средневековье, то получается преступная мерзость».
Фото: скриншот игры Kingdom Come: Deliverance 2
Тогда Вавра решил сказать «хватит» клише и мифам: «У нас в Европе есть свои боевые искусства»! И родилась Kingdom Come: Deliverance — попытка «вернуть чешскую историю и культуру в мировое сознание», а также «максимально точно показать» реалии прошлого.
«И я решил попытаться это изменить. Показать, что европейская история и средневековая культура совершенно не похожи на мутный ужас голливудских фильмов. Что у нас в Европе есть свои боевые искусства. Что большинство современных представлений о Средневековье — это клише и мифы. Что я верну чешскую историю и культуру в мировое сознание, откуда их 40 лет вытеснял железный занавес. Что я создам игру, которая максимально точно покажет, как всё было на самом деле. Мне тогда говорили, что ничего не получится. Никто не давал нам денег. Было невероятно сложно».
Фото: арт игры Kingdom Come: Deliverance 2
Да, не все верили в идею, но Вавра и Warhorse Studios смогли добиться поставленных целей. И даже перевыполнить их, особенно благодаря релизу Kingdom Come: Deliverance 2: большие продажи, привлечение туризма, благодарность политиков и, конечно же, любовь многих геймеров во всём мире.
«Но сегодня, спустя более 15 лет, я понимаю, что могу сказать: ДОСТИЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО. Я чувствую, что мы не просто добились успеха, а превзошли все мои ожидания и надежды. Тысячи людей со всего мира посещают реальные места, знакомые по KCD. Миллионы людей знают, кем был Ян Жижка или король Сигизмунд. Игра вызвала огромную волну гордости в нашей маленькой стране. Учителя благодарят меня за пробуждение в учениках интереса к истории. И появляется всё больше хороших игр на средневековую тематику. Считаю это почти чудом. И я очень благодарен!»
Первая Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году, а Kingdom Come: Deliverance в феврале 2025 года.
Уже завтра разработчики выпускают второе дополнение и обновлённый фоторежим для сиквела. А фанаты надеются, что когда-нибудь мир увидит и Kingdom Come: Deliverance 3.
Обзор Kingdom Come: Deliverance 2. Бесславные ублюдки в Богемии
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что слова Даниэля Вавры очень вдохновляющие, но немного наивные. Да, Kingdom Come: Deliverance безусловно внесла огромный вклад в популяризацию европейской истории и средневековой культуры, и я рад, что игра вызвала такой интерес у людей. Однако, говорить о том, что "большинство современных представлений о Средневековье - это клише и мифы", мне кажется, преувеличением. Существует множество исторических исследований, книг и фильмов, которые достаточно точно передают дух той эпохи. Что касается "чуда", которое он описывает, то я бы назвал это скорее результатом упорного труда и удачного сочетания факторов: качественный геймплей, интересная история и своевременная реакция на запрос рынка. Конечно, гордость за свою страну и пробуждение интереса к истории - это замечательно, но не стоит забывать и о коммерческой составляющей успеха игры. В целом, я рад за Warhorse Studios и надеюсь, что Kingdom Come: Deliverance 3 действительно выйдет и продолжит радовать нас качественным историческим геймингом.