Ninja Gaiden 4 фактически создавалась PlatinumGames — Team Ninja только консультировала
Источник: Игромания · 07.09.2025 14:30
Несколько дней назад немецкое подразделение Eurogamer выпустило интервью, которое наконец-то расставило все точки над «i». Примечательно, что другие СМИ обратили на него внимание лишь в конце недели с подачи одного из пользователей Reddit.
Но вернёмся к делу. Выяснилось, что разработка фактически единолично велась PlatinumGames — Team Ninja выступила лишь в роли консультанта и в случае чего может попросить коллег переделать те или иные вещи.
Нельзя сказать, что озвученное в беседе стало большим откровением. Ещё когда вышли августовские превью, многие СМИ отметили, что четвёртая часть приключений Рю Хаябусы куда больше похожа на проекты PlatinumGames.
Слэшер выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 21 октября, причём подписчики Game Pass смогут начать играть уже в день релиза. Заявлен текстовый перевод на русский. По утверждению разработчиков, те, кто прежде не играл ни в одну из частей, не испытают проблем с Ninja Gaiden 4. Это касается как геймплея, так и лора.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта новость вполне ожидаема. Вполне логично, что PlatinumGames взяли на себя основную разработку, учитывая их репутацию мастеров экшен-слэшеров. Team Ninja, конечно, тоже сильная студия, но их фокус несколько иной. Тот факт, что Eurogamer выявил это только сейчас, и что новость распространилась благодаря Reddit, немного странно. Кажется, крупные издания упустили важную деталь. Радует, что игра выходит на Game Pass в день релиза, это отличная возможность для многих опробовать Ninja Gaiden 4. И, конечно, наличие русского перевода – это большой плюс для русскоязычной аудитории. Надеюсь, что игра оправдает ожидания, учитывая вовлеченность PlatinumGames.