Lines

INVENTED
WORLDS

Не по карману молодёжи: в GamesIndustry.biz усомнились в светлом будущем игровых консолей

Источник: Игромания · 07.09.2025 11:30

Не по карману молодёжи: в GamesIndustry.biz усомнились в светлом будущем игровых консолей

Издание GamesIndustry.biz опубликовало аналитический материал, посвящённый игровым консолям и их месту в современной индустрии. По мнению редактора Роба Фэйи, доля пользователей таких устройств будет неумолимо снижаться, потому что молодёжи они попросту не по карману.
Да, игровые консоли в действительности не были дешёвыми товарами и 20 с лишним лет назад. В качестве примера приводятся PS1 и PS2, которые с учётом инфляции сейчас бы стоили 650 и 560 долларов соответственно. Однако цены на эти консоли со временем падала. PS5 же, напротив, только дорожает.
Фэйи полагает, что с каждым годом всё больше людей будет выбирать более доступные мобильные платформы, где ко всему прочему хватает условно-бесплатных, но при этом качественных проектов. Вспомнить хотя бы Genshin Impact.
Занятно, что ещё недавно о подобном говорил президент Capcom. По его мнению, Monster Hunter Wilds могла бы разойтись куда большим тиражом, если бы PS5 стоила, скажем, на уровне недавно вышедшей Nintendo Switch 2.
В противовес этому несколько ветеранов игровой индустрии недавно подвергли критике подписочные сервисы, как раз призванные дать игрокам возможность основательно сэкономить.
Экс-глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс, бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида и экс-глава PlayStation Шон Лейден сошлись во мнении, что Game Pass и ему подобные обесценивают труд разработчиков.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что эта новость, хоть и поднимает важные вопросы, но выглядит несколько предвзятой. Да, цены на консоли растут, и это факт, который сложно игнорировать. Молодому поколению действительно может быть сложно себе их позволить, особенно учитывая экономическую ситуацию. Но говорить о неумолимом снижении доли консолей – это, на мой взгляд, преувеличение. Мобильные игры, безусловно, популярны, но они не могут предложить того же уровня погружения и качества, что и проекты для консолей. Genshin Impact – исключение, а не правило. Идея о том, что консоли исчезнут, кажется мне нереалистичной. Критика подписочных сервисов тоже справедлива, но они всё же остаются важным инструментом для привлечения новых игроков и расширения аудитории. В конечном итоге, будущее игровой индустрии, скорее всего, будет представлять собой смесь консолей, ПК и мобильных платформ.