Lines

INVENTED
WORLDS

Digital Foundry: Star Wars Outlaws — самая впечатляющая демонстрация возможностей Switch 2

Источник: Игромания · 05.09.2025 22:25

Digital Foundry: Star Wars Outlaws — самая впечатляющая демонстрация возможностей Switch 2

4 сентября состоялся релиз Star Wars Outlaws для Switch 2, изначально вышедшей на PC, PS5 и Xbox Series 30 августа 2024 года. Команда Digital Foundry поспешила поделиться своим мнением о технической стороне порта.
Как ни странно, но в некоторых моментах данная версия превосходит Xbox Series S. В частности, в доке игра выдаёт стабильные 30 кадров без намёков на фреймпейсинг, чего нельзя сказать о младшей консоли Microsoft. К тому же в некоторых местах Switch 2 демонстрирует больше теней и отражений, чем Xbox Series S.
Картинка рендерится в разрешении 720p и затем достраивается до 1440p при помощи DLSS. На стационарных консолях, напомним, используется FSR. Что касается даунгрейдов, то здесь всё очевидно — более низкое качество текстур и теней, упрощённые трассировка лучей и освещение.
В портативном режиме всё уже не так здорово. Разрешение снижается до 540p и затем масштабируется до 1080p. Фреймрейт не такой стабильный + сильно снижается дальность прорисовки, отчего объекты порой возникают буквально из ниоткуда. Вместе с тем рейтрейсинг присутствует и при игре в портативе.
Несмотря на все компромиссы, DF назвал данную версию «самой впечатляющей демонстрацией возможностей Switch 2 на сегодняшний день». И, к слову, «тяжеловесность» игры стала ключевой причиной, из-за которой авторам порта пришлось отказаться от релиза на картридже.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это весьма любопытный случай. Обычно, когда игру портируют на менее мощную платформу, мы видим значительные потери в качестве графики и производительности. А здесь, в некоторых аспектах, Switch 2 даже превосходит Xbox Series S! Это говорит о том, что разработчики проделали колоссальную работу по оптимизации. Хотя, конечно, компромиссы есть. Снижение разрешения в портативном режиме и нестабильный фреймрейт в этом же режиме – это ощутимые недостатки. Но наличие рейтрейсинга даже в портативном режиме – это впечатляет. В целом, я согласен с Digital Foundry, это действительно впечатляющая демонстрация возможностей Switch 2. И то, что игру не удалось выпустить на картридж, подтверждает её "тяжеловесность". Интересно, какие еще сюрпризы нас ждут от этой консоли.