Lines

INVENTED
WORLDS

В Hollow Knight: Silksong уже отыскали фишки для скоростного прохождения

Источник: Игромания · 05.09.2025 10:25

В Hollow Knight: Silksong уже отыскали фишки для скоростного прохождения

Вышедшую вчера вечером Hollow Knight: Silksong нельзя назвать простой игрой, в том числе из-за схваток с хардкорными боссами, но есть категория людей, которые не обращают внимание на трудности — спидранеры. И они уже принялись осваивать продолжение знаменитой метроидвании, чтобы начать ставить рекорды скоростного прохождения.
Например, хитрые игроки нашли способ взбираться на недосягаемые уступы (потенциально это поможет обходить противников и срезать путь) — нужно лишь подманить к себе летающих врагов и с их помощью попасть в труднодоступное место. Также с помощью определённой атаки сверху можно забраться на вертикальные препятствия.
Что касается возможности быстрого перемещения, то тут поможет следующий приёмчик: совершение прыжка и моментальное нажатие кнопки рывка. Если повторять этот процесс снова и снова, то скорость главной героини на горизонтальной поверхности будет выше, чем при обычном беге.
Учитывая, что в Hollow Knight: Silksong игроки перемещаются по двухмерному пространству, вряд ли найдутся лазейки, позволяющие проходить сквозь локации «под текстурами». Поэтому именно всевозможные небольшие ухищрения с управлением и использованием логики метроидвании позволят спидранерам ставить новые рекорды.
Hollow Knight: Silksong доступна на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Пиковый онлайн игры превысил 500 тысяч человек в Steam, причём геймеры оставляют крайне положительные отзывы.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за игровой индустрией и особенно за спидраном, считаю это весьма интересным. То, что спидранеры уже нашли способы оптимизировать прохождение, даже в первые часы после релиза, – это ожидаемо и даже здорово. Это говорит о глубине механик игры и о том, что разработчики предусмотрели достаточно возможностей для нестандартного использования. Особенно забавно наблюдать за тем, как игроки используют врагов для обхода препятствий. Это демонстрирует не только их креативность, но и то, что мир игры достаточно интерактивен. Увеличение скорости с помощью рывка – тоже отличная находка, и я уверен, что спидранеры придумают ещё множество подобных трюков. Пиковый онлайн в полмиллиона человек и положительные отзывы – это прекрасные показатели, подтверждающие, что Hollow Knight: Silksong оправдала ожидания. Буду с нетерпением ждать новых рекордов и открытий от спидранеров!