Lines

INVENTED
WORLDS

У Digital Foundry возникло немало претензий к PC-версии Cronos: The New Dawn

Источник: Игромания · 05.09.2025 00:20

У Digital Foundry возникло немало претензий к PC-версии Cronos: The New Dawn

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья протестировал PC-версию хоррора Cronos: The New Dawn и поделился своим мнением. Если говорить вкратце, то большинство проблем прошлогоднего ремейка Silent Hill 2 перекочевало сюда. Оно и неудивительно — обе игры создавались на Unreal Engine 5.
Новинку похвалили за большое количество доступных графических настроек: программные и аппаратные Lumen, поддержка разных апскейлеров и многое другое. Поругали же игру за статтеры и непомерно высокие требования к видеокарте.
Отмечается, что топовая RTX 5090 не способна выдать 60 кадров в секунду без использования апскейлеров. Аппаратные Lumen тоже очень сильно просаживают производительность.
В DF порекомендовали их отключить и установить среднее качество теней — это поможет значительно увеличить фреймрейт.
Cronos: The New Dawn уже доступна покупателям расширенного издания — полноценный релиз ожидается 5 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. Игра недоступна в России, но в ней есть текстовый перевод на русский язык.
Пользователи Steam уже успели расхвалить новинку за атмосферу, сюжет и боёвку. Журналисты встретили творение Bloober Team более сдержано.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за технологиями и графикой в играх, считаю, что ситуация с Cronos: The New Dawn выглядит довольно печально. Перенос проблем Silent Hill 2 на новую игру, особенно учитывая использование Unreal Engine 5, вызывает вопросы к компетенции разработчиков. Да, наличие множества настроек графики – это плюс, но если топовая видеокарта не справляется с поддержанием стабильных 60 кадров в секунду, это серьезный недостаток. Рекомендация отключить аппаратные Lumen и снизить качество теней – это, конечно, решение, но оно лишает игру части визуального шарма. В итоге, получается, что для получения приемлемой производительности нужно идти на компромиссы в графике. Надеюсь, разработчики смогут исправить эти проблемы патчами, иначе игра рискует остаться красивой, но неиграбельной для многих.