Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель The Elder Scrolls Online удивлён, что люди 10 лет не знали о релизе игры

Источник: Игромания · 04.09.2025 12:20

Создатель The Elder Scrolls Online удивлён, что люди 10 лет не знали о релизе игры

Разработчик The Elder Scrolls Online: Gold Edition Рич Ламберт пожаловался, что их игра была непопулярна и кто-то вообще про неё не знал.
По словам Ламберта, долгое время TES Online оставалась незамеченной. Он считает, что люди не воспринимали всерьёз или специально игнорировали. При этом Ламберт уверен, что это потрясающая игра с отличным сообществом, в которой люди остаются надолго.
Создатель TES Online признался, что часто встречался с людьми, которые спрашивали, когда выйдет онлайн-версия свитков Такие вопросы искренне его удивляли. Несмотря на то, что она уже давным-давно существовала и развивалась.

«Меня просто поражает, что мы остались незамеченными, и, думаю, это потому, что мы не кричим о TESO. Мы обычно держимся в тени, просто усердно работаем, делаем всё правильно — мы не всегда празднуем свои успехи так, как, возможно, следовало бы», — сказал Ламберт.

Ремастер Oblivion, как считает Ламберт, повторил эффект сериалов по Fallout и Last Of Us. После него люди стали чаще обращать внимание на The Elder Scrolls Online.
Ранее глава ZeniMax Online успокоил фанатов, которые переживали, что TESO закроется из-за сокращений в компании. Он заверил, что игру продолжат поддерживать ещё долгое время.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что Ламберт немного наивен. Конечно, The Elder Scrolls Online – игра хорошая, но говорить, что о ней "никто не знал" – это преувеличение. Она существовала довольно долго, и о ней знали, просто она не была в центре внимания, как, например, новые части основной серии. Возможно, Ламберт прав, что они недостаточно "кричали" о TESO, но это может быть связано с политикой компании, а не с незнанием игры аудиторией. Иногда скромность и фокус на качестве важнее громкой рекламы. Что касается ремастера Oblivion, то он, безусловно, помог привлечь внимание к TESO, но не стоит переоценивать его влияние. В конце концов, люди играют в TESO из-за самой игры, а не из-за того, что они видели ремастер Oblivion. В целом, я думаю, что Ламберт просто выражает свою досаду по поводу того, что игра не получила большего признания, но его слова немного искажают реальность.