Команда Digital Foundry назвала Death Stranding 2 фантастическим техническим достижением
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Высокую планку по части изображения задала уже Death Stranding, так что сиквел не выглядит революцией. Тем не менее, разработчикам удалось улучшить целый ряд аспектов. Вырос уровень детализации, плавными и реалистичными выглядят переходы между разным временем суток и погодными условиями.
Например, сухое русло реки может внезапно превратиться в бурный поток после сильного ливня, при этом бурлящая вода использует мощную симуляцию пены вместе с плавающим мусором. Это не просто визуальный эффект, поскольку он напрямую влияет на прохождение и игровой процесс в каждом отдельном моменте.
Эксперты восторженно отозвались о работе с частицами, умелом использовании системы деформации рельефа и о том, как сделано колыхание на ветру пышной листвы. Хотя и есть, к чему придраться, в целом перед нами — одни из лучших виртуальных ландшафтов, к тому же они намного более разнообразные, чем в первой части.
Если вы остановитесь и приблизите Сэма или любого другого важного персонажа, вы обнаружите необычайное количество микродеталей на каждой поверхности. Разрешение текстур впечатляюще высокое, но дело не только в резкости. Присмотритесь, и вы увидите искусно вылепленные тканевые сетки, скопления грязи и влаги на одежде и даже едва заметные дефекты металла. Такого рода многослойная детализация не только технически впечатляет, она добавляет правдоподобности, усиливая суровость мира, в котором живут эти персонажи.
Death Stranding 2 как на оригинальной консоли, так и на PS5 Pro поддерживает режимы качества на 60 и 30 кадров в секунду и режим производительности на 60 кадров в секунду, и обе консоли не опускаются ниже этих значений. Различия можно увидеть лишь в качестве изображения: на PS5 Pro картинка более чистая, а деталей больше.
В конечном счете, это один из самых захватывающих релизов для этого поколения консолей и фантастическое техническое достижение, показывающее, почему движок Decima — такой мощный инструмент и насколько талантлива на самом деле команда Kojima Production.
Релиз Death Stranding 2 состоится 26 июня, а расширенный доступ стартует 24 июня. В обзорах критики хвалят визуал и работу актёров, хотя и отмечают, что игровой процесс стал проще, а в повествовании не обошлось без скучных моментов. Оценить игру позволяет утекшее в сеть видео с часовым прохождением.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за индустрией разработки игр, считаю, что Digital Foundry справедливо оценили Death Stranding 2. Да, игра не совершает революцию в плане графики, но демонстрирует впечатляющий прогресс и отточенное мастерство. Особенно поражает внимание к деталям – микродетализация текстур, реалистичная симуляция воды и погодных эффектов, деформация рельефа. Это действительно создает ощущение погружения в мир. Однако, я согласен с критиками, что игровой процесс упростился, а повествование не лишено слабых моментов. Это, к сожалению, типично для игр Кодзимы – визуальный шедевр, но с некоторыми сюжетными и геймплейными оговорками. Тем не менее, техническое исполнение настолько высокое, что это можно простить. PS5 Pro, безусловно, выигрывает в плане качества изображения, но и на стандартной PS5 игра выглядит великолепно. В целом, это, безусловно, один из самых ярких релизов этого поколения, демонстрирующий потенциал движка Decima.