Lines

INVENTED
WORLDS

Команда Digital Foundry назвала Death Stranding 2 фантастическим техническим достижением

Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35

Команда Digital Foundry назвала Death Stranding 2 фантастическим техническим достижением

Эксперты Digital Foundry познакомились с новым проектом легендарного Хидео Кодзимы, и, по их мнению, Death Stranding 2: On the Beach — одна из самых визуально впечатляющих современных игр. И в немалой степени техническим достижениям создателей поспособствовало то, что вышла она только на PlayStation 5, позволяя сконцентрироваться на одном типе технологий.
Высокую планку по части изображения задала уже Death Stranding, так что сиквел не выглядит революцией. Тем не менее, разработчикам удалось улучшить целый ряд аспектов. Вырос уровень детализации, плавными и реалистичными выглядят переходы между разным временем суток и погодными условиями.

Например, сухое русло реки может внезапно превратиться в бурный поток после сильного ливня, при этом бурлящая вода использует мощную симуляцию пены вместе с плавающим мусором. Это не просто визуальный эффект, поскольку он напрямую влияет на прохождение и игровой процесс в каждом отдельном моменте.

Эксперты восторженно отозвались о работе с частицами, умелом использовании системы деформации рельефа и о том, как сделано колыхание на ветру пышной листвы. Хотя и есть, к чему придраться, в целом перед нами — одни из лучших виртуальных ландшафтов, к тому же они намного более разнообразные, чем в первой части.

Если вы остановитесь и приблизите Сэма или любого другого важного персонажа, вы обнаружите необычайное количество микродеталей на каждой поверхности. Разрешение текстур впечатляюще высокое, но дело не только в резкости. Присмотритесь, и вы увидите искусно вылепленные тканевые сетки, скопления грязи и влаги на одежде и даже едва заметные дефекты металла. Такого рода многослойная детализация не только технически впечатляет, она добавляет правдоподобности, усиливая суровость мира, в котором живут эти персонажи.

Death Stranding 2 как на оригинальной консоли, так и на PS5 Pro поддерживает режимы качества на 60 и 30 кадров в секунду и режим производительности на 60 кадров в секунду, и обе консоли не опускаются ниже этих значений. Различия можно увидеть лишь в качестве изображения: на PS5 Pro картинка более чистая, а деталей больше.

В конечном счете, это один из самых захватывающих релизов для этого поколения консолей и фантастическое техническое достижение, показывающее, почему движок Decima — такой мощный инструмент и насколько талантлива на самом деле команда Kojima Production.

Релиз Death Stranding 2 состоится 26 июня, а расширенный доступ стартует 24 июня. В обзорах критики хвалят визуал и работу актёров, хотя и отмечают, что игровой процесс стал проще, а в повествовании не обошлось без скучных моментов. Оценить игру позволяет утекшее в сеть видео с часовым прохождением.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за индустрией разработки игр, считаю, что Digital Foundry справедливо оценили Death Stranding 2. Да, игра не совершает революцию в плане графики, но демонстрирует впечатляющий прогресс и отточенное мастерство. Особенно поражает внимание к деталям – микродетализация текстур, реалистичная симуляция воды и погодных эффектов, деформация рельефа. Это действительно создает ощущение погружения в мир. Однако, я согласен с критиками, что игровой процесс упростился, а повествование не лишено слабых моментов. Это, к сожалению, типично для игр Кодзимы – визуальный шедевр, но с некоторыми сюжетными и геймплейными оговорками. Тем не менее, техническое исполнение настолько высокое, что это можно простить. PS5 Pro, безусловно, выигрывает в плане качества изображения, но и на стандартной PS5 игра выглядит великолепно. В целом, это, безусловно, один из самых ярких релизов этого поколения, демонстрирующий потенциал движка Decima.