Lines

INVENTED
WORLDS

Гендиректор Atari рассказал, о каких ремастерах он мечтает

Источник: Игромания · 02.09.2025 11:15

Гендиректор Atari рассказал, о каких ремастерах он мечтает

Генеральный директор Atari Уэйд Розен рассказал, какие ремастеры игр он мечтал бы увидеть.
Он выделил Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle и Snatcher, которую создавал молодой Хидео Кодзима. По словам Розена, именно над этими франшизами он хотел бы поработать, но нужно правильно расставлять приоритеты.

«Если бы эта компания просто спрашивала: „Над какими играми хочет работать Уэйд?“ — мы бы долго не продержались», — сказал Розен.

В идеальном мире, как отметил гендиректор Atari, компания выпускала бы только те игры, которые интересны команде и очень хорошо продаются, однако реальность совершенно иная. Там, где это возможно, разработчики действительно стараются делать то, что им интересно. Но чаще нужно опираться на потребности аудитории.
Ранее Розен рассказал о том, что Atari за последнее время значительно поменяла подход к работе и будет стараться привносить инновации в ретро-игры.
Также сообщалось, что Atari выкупила у Ubisoft франшизы Cold Fear, Child of Eden, I Am Alive, Grow Home и Grow Up.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Уэйда Розена довольно честное и реалистичное. Он признает, что личные предпочтения разработчиков не всегда совпадают с коммерческой целесообразностью, и это правильно. Выбор игр для ремастеров, которые он назвал – Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle и Snatcher – весьма интересен. Все это культовые проекты, которые могли бы найти новую аудиторию. Особенно радует упоминание Snatcher, учитывая интерес к ранним работам Хидео Кодзимы. Однако, я немного скептически отношусь к его словам об "инновациях в ретро-играх". Что именно он имеет в виду? Простое улучшение графики и добавление онлайн-мультиплеера – это не инновации, а скорее стандартные улучшения. Надеюсь, Atari действительно предложит что-то новое и неожиданное, а не просто попытается нажиться на ностальгии. Выкуп франшиз у Ubisoft – это, безусловно, позитивный шаг, но важно, чтобы эти игры были реализованы качественно.