G2 взяла верх над Team Spirit на BLAST Open London 2025 по Counter-Strike 2
Источник: Игромания · 02.09.2025 08:40
Mirage — победа Team Spirit
Team Spirit лучше вошли в матч: стартовая половина у «драконов» прошла под контролем мида и коннектора, что принесло комфортные 7:5. После смены сторон G2 подобрались вплотную, но Team Spirit дважды остановили выходы на A через поздние ретейки с китами и гранатами — именно эти раунды сняли с немцев экономику.
В решающей отрезке команда аккуратно чередовала быстрые сплиты и затяжные раунды с занятием Пэлэса, не давая G2 серии. По импакту у Team Spirit выделялись donk с нередкими мультикиллами и sh1ro, стабильно закрывавший окна и тикет.
Dust2 — победа G2
Ответ G2 получился выверенным: немцы забрали контроль Длины уже с пистолетки и построили первую половину на простых, но эффективных выходах на A — 8:4 до паузы. После смены сторон «самураи» не отдали инициативу: быстрое занятие центра, подсадки в «миде» и частые перетяжки на B снова принесли 8:4 — Team Spirit несколько раз сокращали отставание, но каждый их апстрикс упирался в сбитую экономику.
Ключ к карте — открывающие фраги HeavyGod и аккуратные размены malbsMd, за счёт чего G2 почти всегда играла раунд в большинстве и навязывала удобные ретейки.
Фото: Dimitrii, Источник: HLTV
Ancient — победа G2
Решающая карта прошла в один ворот: защита G2 выдала образцовую работу на миду и в «донате», а агрессия по «руине» постоянно срывала тайминги Team Spirit — счёт первой половины 11:1. У «драконов» не работали быстрые выходы на B, а затяжные раунды в лесу и на А-рампе упирались в грамотную ретейк-схему соперника и дефицит гранат.
После смены сторон немцы без проволочек закрыли карту двумя чистыми раундами, чередуя быстрый сплит на А с поздним выходом в «донат». По ходу Ancient у G2 отличились HeavyGod и MATYS — первый стабильно открывал раунды, второй дочищал трейдами и не позволял Team Spirit зацепиться хотя бы за серию.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость достаточно хорошо освещает прошедший матч, но не хватает некоторых деталей. Например, было бы интересно узнать больше о тактических изменениях, которые вносили команды в течение игры, особенно на Ancient, где G2 доминировала. В целом, анализ по каждой карте неплох, но я бы хотел видеть больше акцента на индивидуальных ошибках игроков Team Spirit, которые привели к проигрышу. Просто указать, что у них не работали быстрые выходы на B, недостаточно. Нужно было бы объяснить, почему они не работали, какие контрмеры использовал G2. Также, мне кажется, что стоит уделить больше внимания психологическому аспекту игры. Team Spirit, будучи фаворитом, проиграли на своей территории, и это могло повлиять на их игру. Этого в статье не отражено. В остальном, новость информативна и написана понятным языком.