Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Cronos: The New Dawn создавали мир игры без «резких» политических заявлений

Источник: Игромания · 02.09.2025 06:20

Авторы Cronos: The New Dawn создавали мир игры без «резких» политических заявлений

Главный сценарист Cronos: The New Dawn Гжегож Лайк поговорил о грядущей новинке Bloober Team с порталом TechRadar. В частности, он обсудил источник вдохновения игры, который находится у авторов практически под носом.
Мир Cronos: The New Dawn основан на реальном месте под названием Новая Хута (Нова-Хута). Этот район называют самым ярким примером коммунистического прошлого Польши, и разработчики решили связать местную атмосферу с темами игры. Например, тема объединение людей (в хорроре они буквально «сливаются»).

«В какой-то момент мы в Bloober Team поняли, что у нас отлично получается переносить в игры Польшу. Мы делали это в The Observer, и в The Medium, но в таком масштабе [как в Cronos: The New Dawn] — ещё никогда».

При этом Bloober Team «не пыталась делать резких политических заявлений», а разработчики просто «опирались на личный опыт». Лайк, к примеру, вырос в районе Новая Хута, а сейчас там живёт его мама.
Создавая внутриигровой мир, команда ориентировалась на воспоминания — собственные и своих родственников. Сгенерированные изображения или фото локаций (судя по всему, речь о современных фотографиях) в работе особо не использовались. Кстати, близкие авторов тоже попали в игру. Их лица можно будет увидеть на доске с пропавшими без вести.
Напомним, что по сюжету Cronos: The New Dawn в 80-х годах в мире произошла катастрофа, которая привела к образованию пустоши и появлению монстров под названием «Сироты».
Игроки берут на себя роль Скитальца, которому предстоит исследовать руины человеческой цивилизации и попытаться извлечь из прошлого души людей, не переживших апокалипсис.
Игра вдохновлена хоррором «Нечто», сериалом «Тьма», фильмом «12 обезьян», а также Dead Space, Resident Evil, Alan Wake, Silent Hill и Dark Souls.
Говоря о последних, Лайк подчёркивает что «Cronos — это признание в любви всем этим играм». При этом из новой IP стремились создать игру, которая удовлетворяет все хотелки самой Bloober Team.
Cronos: The New Dawn выходит 5 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. В игре будет официальный перевод на русский язык.
Журналисты поделились свежими превью Cronos: The New Dawn — больше всего оценили сражения

Комментарий от Invented Worlds

И атмосферу. Я, как человек, следящий за Bloober Team, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Использование Новой Хуты как основы для мира – это, безусловно, интересно и может придать игре уникальный колорит, особенно учитывая опыт разработчиков, выросших в этом районе. Мне нравится, что они не пытаются делать политические заявления, а просто используют личный опыт, чтобы создать атмосферу. Однако, я немного обеспокоен тем, что они слишком сильно опираются на воспоминания и не используют современные фотографии. Это может привести к тому, что мир игры будет выглядеть устаревшим и нереалистичным. Список вдохновлённых игр впечатляет, но я надеюсь, что Cronos: The New Dawn не станет просто компиляцией из лучших элементов этих игр. Важно, чтобы у неё была своя собственная идентичность. В целом, я с нетерпением жду выхода игры и надеюсь, что она оправдает мои ожидания. Особенно интересно будет посмотреть на сражения, которые, судя по превью, получились довольно неплохими.