Провальный перезапуск Saints Row изначально планировался в качестве сиквела третьей части
Источник: Игромания · 01.09.2025 19:15
Проект игнорировал события четвёртой части, а ключевыми героями значились первоначальные члены «Банды Святых». Планировалась секретная миссия, в которой игроков ждало сражение с Дексом. А актёр, озвучивший Пирса, даже записал несколько реплик для своего героя.
Древо навыков собирались разделить на три ветви, а игрок мог устанавливать законы в подконтрольных районах: от дресс-коды до способов решения проблем, включая кровавые конфронтации.
К сожалению, покупка Deep Silver компанией THQ Nordic всё изменила. Новоявленный хозяин потребовал начать разработку с нуля и сгладить ряд углов, включая обилие ненормативной лексики. Впрочем, Volition до последнего пыталась «продавить» идею с возвращением оригинальных героев, но THQ Nordic была непреклонна.
Итог всех этих «переделок» прекрасно известен — низкие оценки игроков и критиков, признание Saints Row (2022) убыточной и закрытие студии.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта история — горькое подтверждение того, насколько важно прислушиваться к своим фанатам и не перегибать палку с "модернизацией". Идея с прямым продолжением The Third, с возвращением старых героев и знакомого геймплея, звучала очень перспективно. Особенно меня радует упоминание о секретной миссии с Дексом – это было бы отличным сюрпризом для ветеранов серии. Тот факт, что THQ Nordic предпочли начать всё с нуля и "сгладить углы", кажется мне роковой ошибкой. Попытка угодить всем, в итоге, угодила никому. Слишком сильный уклон в сторону нового, в ущерб тому, что любили игроки, привел к провалу. Жаль, что Volition не удалось отстоять свою идею. Это печальный урок для всей индустрии.