Lines

INVENTED
WORLDS

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Xbox Series X работает лучше, чем на PS5 и PS5 Pro

Источник: Игромания · 01.09.2025 13:25

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Xbox Series X работает лучше, чем на PS5 и PS5 Pro

Эксперт из Digital Foundryʼs Томас Морган сравнил работу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Xbox Series X/S, PS5 и PS5 Pro.
На каждой консоли, кроме Xbox Series S, есть возможность выбрать между режимом производительности и качества. Стабильные 60 FPS не показывает ни одна консоль, но на Xbox Series X просадки случаются реже. Динамическое разрешение на девайсе от Microsoft также выше, чем на PS5 — 1152p к 1080p.
Частоту кадров Морган сравнивал на участках с болотистой местностью и мостом. В обоих случаях, по его словам, Series X превосходит обе версии PS5. В начале игры FPS может падать до 40-50, но впоследствии на Xbox частота кадров выше в среднем на 5-6.

«Кроме того, в сочетании с более широким диапазоном VRR 40–60 Гц, доступным на системах Xbox, это делает Series X самой плавной из трёх консолей», — отметил Морган.

Если Xbox Series X работает более плавно, но не без проблем, то у Series S, как говорит Морган, есть проблемы. Младшая консоль Xbox не даёт игрокам возможности выбирать режимы, а частота кадров падает ниже 30. Пробовать Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Series S эксперт не рекомендует.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла на PC, PS5 и Xbox Series 28 августа. Критики и игроки тепло встретили ремейк, а эксперты подготовили детальное сравнение графики на разных платформах. При этом из-за решений разработчиков игру взломали в первый день после релиза.
По пиковому показателю онлайна игра не смогла обойти Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. А спустя несколько после дней после выхода фанаты задались вопросом, стоило ли делать ремейк именно этой части франшизы, а коллекционка и вовсе разозлила геймеров.
В своих обзорах журналисты отмечали, что ремейк сделан с большим уважением к оригиналу. Данные, которые нашли реддиторы, подтверждают это. В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater нашли много файлов из оригинала.
Обзор Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — солидный ремейк развесистой клюквы

Комментарий от Invented Worlds

. Я, как человек, который следит за техническими аспектами игр, считаю, что Digital Foundry провела очень полезный анализ. То, что Xbox Series X демонстрирует более стабильную производительность и более высокое разрешение, чем PS5, – это, безусловно, плюс для владельцев этой консоли. Особенно радует использование VRR, которое делает картинку более плавной. Однако, ситуация с Xbox Series S вызывает опасения. Ограничение в выборе графических режимов и падение частоты кадров ниже 30 FPS – это неприемлемо для современной игры. В целом, ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, судя по всему, получился достойным, несмотря на некоторые проблемы с оптимизацией. Но выбор платформы для игры, очевидно, должен быть осознанным, особенно если вы цените стабильную частоту кадров и высокое разрешение.