Lines

INVENTED
WORLDS

Критики тепло встретили мрачный экшен Hell is Us арт-директора двух последних Deus Ex

Источник: Игромания · 01.09.2025 10:25

Критики тепло встретили мрачный экшен Hell is Us арт-директора двух последних Deus Ex

Игровые журналисты опубликовали обзоры мистического приключенческого экшена Hell is Us. И впечатления от него в целом положительные:

Metacritic: версия для PS5 — 79 баллов на основе 33 обзоров; версия для PC — 81 балл на основе 16 обзоров; версия для Xbox Series X — 77 баллов на основе 9 обзоров.
OpenCritic — 82 балла из 100 на основе 26 обзоров. Новинку рекомендуют 85% критиков.

2 фото2 фотоHell is Us называют «впечатляющим» достижением небольшой команды разработчиков, которое может похвастаться богатым лором и прочным фундаментом для развития в потенциальном продолжении.
Авторы новинки не побоялись довольно смелых решений вроде исследования мира без карты, компаса и других подсказок, экспериментальной боёвки, напоминающей больше экшен, чем соулслайк, и сложных головоломок.
Всё это освежает и приятно радует. Правда, иногда даже позитивно настроенные рецензенты чесали голову от фрустрации.
В минусы же записали репетативность сражений и ограниченное разнообразие противников.
Hell is Us издаётся Nacon и разработана студией Rogue Factor (Necromunda: Underhive Wars) при участии Джонатана Жака-Бельте (арт-директор Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided).
Действие игры разворачивается в вымышленной стране, переживающей непростые времена из-за гражданской войны и загадочной катастрофы. Главному герою истории предстоит раскрыть тайны собственного прошлого и познать мрачную сторону человеческой сущности.
Hell is Us выходит 4 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Покупатели Deluxe-издания смогут начать играть уже сегодня.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, считаю, что Hell is Us выглядит весьма перспективно. Высокие оценки критиков, особенно на PC, говорят о многом. Меня привлекает смелый подход разработчиков к исследованию мира без привычных подсказок – это действительно освежает в жанре приключенческих экшенов. Однако, я немного обеспокоен репетативностью сражений и ограниченным разнообразием противников. Это, к сожалению, довольно распространенная проблема, которая может испортить впечатление от игры даже при наличии интересного сюжета и геймплея. В целом, я настроен оптимистично и планирую попробовать Hell is Us, особенно учитывая участие Джонатана Жака-Бельте, который проделал отличную работу над Deus Ex. Надеюсь, что разработчики смогут исправить недостатки, отмеченные критиками, и Hell is Us станет настоящим хитом.