Lines

INVENTED
WORLDS

Активисты Collective Shout собираются банить игры не за нарушения закона, а по своим убеждениям

Источник: Игромания · 01.09.2025 10:15

Активисты Collective Shout собираются банить игры не за нарушения закона, а по своим убеждениям

Группа активистов Collective Shout, которая объявила борьбу с сексуальным контентом в играх, будет бороться с ними не по закону, а по собственным убеждениям.
Руководитель организации Кейтлин Ропер заявила, что законность не является решающим фактором в их работе. По ее словам, целью общественников является борьба с сексуальной объективацией и контентом, поощряющим насилие. При этом, как утверждает Ропер, некоторые игры, которые попали под взор Collective Shout, были законны в Австралии, где действуют активисты.
Говоря о том, что своими действиями Collective Shout наносит ущерб разработчикам, Ропер переложила ответственность на Steam и другие агрегаторы.

«Если бы Steam и itch.io модерировали свои платформы должным образом, не было бы необходимости временно исключать игры из списка, чтобы убедиться, что они не нарушают их правила», — сказала она.

Логотип Valve
Ранее сообщалось, что Valve удалила из Steam ряд игр с контентом 18+. В компании объяснили, что пошли на это, чтобы не нарушать правила платёжных систем. Разработчикам пообещали компенсацию в 100 долларов.
Позднее стало известно, что пользователи Steam в Великобритании вынуждены проходить проверку возраста.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что действия Collective Shout, хотя и продиктованы благими намерениями, вызывают серьезные вопросы. Перекладывание ответственности на Steam и itch.io – это, мягко говоря, неконструктивно. Да, платформы должны модерировать контент, но полное исключение игр из списка, чтобы "убедиться, что они не нарушают правила", – это цензура, которая лишает разработчиков возможности выражать себя и игроков – выбора. Утверждение о том, что законность не является решающим фактором, также проблематично. Если игра законна в конкретной юрисдикции, то попытки ее заблокировать вне рамок закона выглядят как нарушение прав разработчиков и пользователей. Вместо того, чтобы прибегать к таким методам, Collective Shout могли бы сосредоточиться на диалоге с разработчиками и платформами, а также на продвижении более ответственного подхода к созданию игр.