Lines

INVENTED
WORLDS

NetEase закрыла основанную «ветераном MMO» студию T-Minus Zero

Источник: Игромания · 30.08.2025 00:10

NetEase закрыла основанную «ветераном MMO» студию T-Minus Zero

NetEase продолжает сокращения в рядах приобретённых ею студий. Очередной «жертвой» пала T-Minus Zero, основанная Ричем Фогелем и в прошлом поработавшим над такими известными MMO как Ultima Online и Star Wars: The Old Republic. В команду также входили другие «ветераны игровой индустрии».
Сперва он заявил о том, что пути его студии и NetEase расходятся. Отсюда следовало, что Рич вполне мог найти новых партнёров и продолжить разработку дебютного проекта T-Minus Zero. Позже он уточнил, что NetEase закрыла студию — соответственно, о выходе игры можно забыть.
О ней, кстати, было известно всего ничего — MMO с видом от третьего лица в новой научно-фантастической вселенной. NetEase предсказуемо объяснила закрытие T-Minus Zero «сменой приоритетов».
Также напомним о том, что в начале года провела масштабные сокращения в Worlds Untold, Jar of Sparks и Liquid Sword, в ряде случаев означавшие отмену проектов и фактическое закрытие студий. Также NetEase уволила американскую команду разработчиков Marvel Rivals.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень печально. NetEase, похоже, демонстрирует крайне недальновидную стратегию. Приобретать студии с опытными разработчиками, а затем закрывать их под предлогом "смены приоритетов" – это не только не уважение к талантам, но и огромная потеря для игровой индустрии. Особенно жаль судьбу T-Minus Zero, учитывая опыт Рича Фогеля. Создание новой научно-фантастической MMO – это амбициозная задача, и было бы интересно увидеть, что они могли бы создать. "Смена приоритетов" звучит как дежурная фраза, скрывающая, вероятно, финансовые трудности или нежелание рисковать. В конечном итоге, такие решения могут негативно сказаться на репутации NetEase и отпугнуть будущих талантливых разработчиков.