Авторы Battlefield 6 недовольны использованием Secure Boot, но не видят иного выхода
Источник: Игромания · 29.08.2025 20:10
Занятно, что использование данной функции вкупе со встроенным в игру античитом Javelin не спасло бету от любителей лёгких побед. Впрочем, как позже объяснили разработчики, принятые меры не могут быть панацеей, но результат всё равно получился более чем достойным — свыше 330 тысяч пресечённых попыток нечестной игры в бету.
Издание Eurogamer вновь вернулось к этой теме в беседе с техническим директором Кристианом Булом. И вот что он сказал:
«Мы довольны работой античита в процессе бета-тестирования. Очевидно, что стать идеальными в этом вопросе невозможно, ведь борьба с мошенниками сродни игре в кошки-мышки. Поэтому мы изначально задрали планку защиты, чтобы максимально эффективно бороться с читерами».
Бул также выразил разочарованность тем фактом, что требование включить Secure Boot в BIOS гарантированно оттолкнёт от игры многих пользователей. Но это вынужденная мера по обеспечению максимальной защиты от читеров, поэтому DICE ничего более не оставалось, кроме как пойти на такие крайности.
Напомним, что релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на PC, PS5 и Xbox Series. На фоне публикации полных системных требований выяснилась интересная статистика — системы весомой части игроков на PC не дотягивали даже до «минималок».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с Secure Boot в Battlefield 6 выглядит довольно печально. С одной стороны, я понимаю стремление разработчиков к честной игре и борьбу с читерами, но с другой – требование включить эту функцию в BIOS – это перебор. Это серьёзно ограничивает доступность игры для многих пользователей, особенно для тех, у кого старые компьютеры или нет возможности изменить настройки BIOS. И что интересно, даже с Secure Boot и продвинутым античитом читеры всё равно нашли способы обманывать. Получается, что все эти ограничения были введены впустую? Конечно, 330 тысяч пресечённых попыток – это неплохо, но это лишь вершина айсберга. Я согласен с техническим директором в том, что борьба с читерами – это постоянная гонка, но не стоит делать игру настолько закрытой и сложной для обычных пользователей. Нужно искать более гибкие решения, которые не отпугивают потенциальных игроков.