Lines

INVENTED
WORLDS

Автор Dead Space раскрыл детали хоррора Call of Duty от третьего лица во Вьетнаме

Источник: Игромания · 29.08.2025 13:20

Автор Dead Space раскрыл детали хоррора Call of Duty от третьего лица во Вьетнаме

Все уже давно привыкли, что Call of Duty — это ежегодный конвейер шутеров. Однако разбавить серию необычной игрой в своём время желал Глен Скофилд — создатель Dead Space, который трудился в Sledgehammer Games на должности продюсера. Он поделился подробностями об отменённой Call of Duty: Vietnam, иногда упоминаемой с подзаголовком Fog of War.
Это была игра с видом от третьего лица, как и многие хиты в жанре хоррора на выживание, включая Dead Space. В центре внимания этой невышедшей части Call of Duty оказывалась «страшная версия Вьетнама» в 1960-е годы. Игру планировалось наполнить напряжёнными сражениями.

«Мы хотели сделать страшную версию Вьетнама. И не просто страшную, а с напряжёнными и уникальными сражениями, каких вы раньше не видели. Мы делали её [игру] и были в восторге от того, что проходили по туннелям, где всё было пугающим из-за слабого освещения. Иногда даже приходилось стрелять в темноте», — поделился Скофилд.

Хоррор на фоне собратьев по жанру выделялся отсутствием жутких мутантов и прочих монстров. Например, Скофилд вспомнил один из страшных моментов — пролёт разрушающегося на ходу бомбардировщика прямо над головой персонажа. Его детали падали в воду, пока самолёт в конце концов не врезался в землю.
Источник: Call of Duty Wiki
Информация о Call of Duty: Vietnam просачивалась в сеть и ранее, но Глен Скофилд поделился конкретными деталями о геймплее и даже реализованных в прототипе моментах. Судя по всему, хоррор планировалось выпустить на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, а его разработка была прекращена в начале 2011 года — Sledgehammer Games пришлось отправляться на помощь в создании Call of Duty: Modern Warfare 3.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, идея с Call of Duty: Vietnam в жанре хоррора выглядит крайне интересно и перспективно. Особенно радует акцент на атмосферу и напряжение, а не на типичных монстров. Описание пролёта бомбардировщика над головой – это просто великолепно, вызывает мурашки! Жаль, что проект так и не был реализован. Похоже, Sledgehammer Games действительно хотели предложить что-то новое и необычное для серии Call of Duty, отойти от привычного формата. Отправка команды на помощь в разработке Modern Warfare 3 – это, конечно, печально, но, видимо, приоритеты компании изменились. В целом, новость вызывает ностальгию и сожаление о том, что мы лишились возможности поиграть в эту уникальную Call of Duty. Хотелось бы верить, что в будущем разработчики смогут реализовать подобные смелые идеи.