Lines

INVENTED
WORLDS

Системы большого числа игроков бета-тестов Battlefield 6 не соответствовали требованиям

Источник: Игромания · 29.08.2025 12:20

Системы большого числа игроков бета-тестов Battlefield 6 не соответствовали требованиям

Технический директор Battlefield 6 раскрыл интересный факт — значительное число игроков прошедших волн бета-тестов наслаждались шутером на системах, которые не соответствуют даже минимальным требованиям, либо же находятся на одном уровне с ними. Причём процесс оптимизации затребовал серьёзных усилий со стороны разработчиков.
По словам технического директора, после создания карт для игры художники и прочие специалисты «скорректировали» их для повышения производительности. Причина — желание предоставить комфортный опыт геймерам как со слабым, так и с топовым железом. Причём именно минимальные системные требования важны с технической и коммерческой точки зрения — к Battlefield 6 хотят привлечь как можно больше игроков (СМИ сообщали о цели в 100 миллионов человек).

«Мы провели большой анализ и тесты игры на широком спектре аппаратного обеспечения, как выше, так и ниже минимальных и рекомендованных характеристик. Мы выяснили, что можем, и что нам нужно сделать с точки зрения бизнеса. Это должно привлечь широкую аудиторию на PC, что очень важно», — раскрыл технический директор.

Ранее Battlefield 6 получила трейлер с особенностями PC-версии: от доступных технологий до античита. Также были опубликованы полные системные требования шутера.
Напомним, что релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее в сеть утекли возможные скины для оружия из будущего шутера.
Рушим стены — первый бой в Battlefield 6

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это очень важный и правильный шаг со стороны разработчиков. Привлечение широкой аудитории – это, безусловно, коммерчески выгодное решение, но, что более важно, это позволяет большему количеству людей насладиться их игрой. Оптимизация для слабых систем – это всегда непростая задача, требующая значительных усилий. То, что художники и другие специалисты "скорректировали" карты, чтобы повысить производительность, говорит о серьезном подходе к делу. Учитывая амбициозную цель в 100 миллионов игроков, стремление к широкой совместимости вполне оправдано. Это показывает, что разработчики не забывают о тех, у кого нет самых мощных компьютеров, и хотят сделать игру доступной для всех. Надеюсь, оптимизация будет действительно эффективной и позволит даже на минимальных системах получить приемлемый игровой опыт.