Metal Gear Solid Delta: Snake Eater показала пик онлайна в разы ниже пятой части в Steam
Источник: Игромания · 29.08.2025 11:10
Через несколько часов после релиза в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater находилось 19,6 тысячи игроков в Steam. Для франшизы Metal Gear это второй результат по пиковому онлайну — на первом месте гордо восседает Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. На пике почти 10 лет назад её онлайн слегка превысил 91 тысячу человек.
Зато ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater смог превзойти Metal Gear Rising: Revengeance (12,2 тысячи игроков на пике), а также все остальные части серии, доступные на PC в Steam. Например, оригинальная третья часть в издании Master Collection на пике собрала чуть более 1,2 тысячи человек.
2 фото2 фотоЕсли говорить про онлайн среди игр Konami в целом, то Metal Gear Solid Delta: Snake Eater расположилась на шестом месте в общем чарте. Например, ремейк Silent Hill 2 на пике собрал на четыре тысячи человек больше.
Стоит отметить, что на PC хакеры успели моментально взломать Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. А народные умельцы подготовили первую пачку модов, в том числе с возможностью сыграть за Хидео Кодзиму.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что цифры по онлайну Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, мягко говоря, разочаровывают. Да, ремейк обогнал предыдущие части серии на PC, но разница не настолько велика, чтобы говорить о триумфальном успехе. Особенно если учитывать огромные ожидания и ажиотаж вокруг игры. Сравнение с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain просто удручает. Разрыв в почти 72 тысячи игроков – это колоссальная пропасть. Возможно, причина в том, что The Phantom Pain вышла в эпоху, когда онлайн-сервисы были менее развиты, и игроки охотнее собирались вместе. Тот факт, что ремейк уступил даже Silent Hill 2, тоже не добавляет оптимизма. Это говорит о том, что игра не смогла привлечь широкую аудиторию, несмотря на культовый статус оригинальной Metal Gear Solid 3. Хакерская активность и моды, конечно, интересны, но они не компенсируют низкий онлайн. В целом, ремейк выглядит скорее как шаг вбок, чем прогресс.