Lines

INVENTED
WORLDS

Хидео Кодзима: я почти не интересуюсь чужими играми и прохожу не больше одной в год

Источник: Игромания · 28.08.2025 23:05

Хидео Кодзима: я почти не интересуюсь чужими играми и прохожу не больше одной в год

Хидео Кодзима побывал на конференции New Global Sport Conference, где заявил о своём весьма апатичном отношении к видеоиграм.
По словам геймдизайнера, ему приятно, что молодежь активно тратит время на такой вид развлечений. При этом Кодзима также считает, что не стоит ограничивать себя играми, ведь вокруг есть много чего интересного, откуда можно черпать вдохновение.
В качестве примеров такого подхода он, конечно же, привёл себя, а также Мамору Осии на пару с Кацухиро Отомо, чьи «Призрак в доспехах» и «Акира» были созданы под впечатлением от европейского кино, а не аниме других режиссёров.
Кодзима играет в основном лишь в собственные проекты по долгу службы, стараясь вложить в них опыт и знания, полученные из вне. Поэтому в среднем он проходит не больше одной чужой игры в год.
Мы же напомним, что на днях главе Kojima Productions стукнуло 62 года. Он пообещал творить до самой смерти и следить за здоровьем. Последним проектом «гения» стал приключенческий экшен Death Stranding 2: On the Beach, вышедший 26 июня на PS5 и получивший восторженный приём СМИ.
Кодзима уже придумал концепт третьей части, но при этом хочет, чтобы её разработкой занялся кто-то другой.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Кодзимы, хоть и звучит немного неожиданно, вполне логично для человека его уровня. Он, безусловно, гений, но даже гении имеют право на отдых от того, чем они занимаются. То, что он черпает вдохновение из других источников, а не только из игр, говорит о его широком кругозоре и стремлении к постоянному развитию. При этом, его слова о том, что не стоит ограничиваться играми, могут быть восприняты как немного высокопарные. Ведь игры – это тоже искусство, и многие из них способны дарить невероятные эмоции и вдохновлять на новые свершения. В целом, я считаю, что Кодзима просто призывает к разнообразию и не стоит зацикливаться на чем-то одном. И, конечно, его желание передать эстафету кому-то другому в разработке третьей части "Death Stranding" – это интересный ход, который может привести к появлению чего-то совершенно нового.