Lines

INVENTED
WORLDS

11 сентября Elden Ring Nightreign получит хардкорный режим Deep of Night

Источник: Игромания · 28.08.2025 17:05

11 сентября Elden Ring Nightreign получит хардкорный режим Deep of Night

Разработчики из FromSoftware объявили, что 11 сентября в Elden Ring Nightreign появится новый режим. Он получил название Deep of Night («Глубокая ночь») и должен порадовать каждого любителя хардкора и сложных испытаний.
Каждый появляющийся в режиме Deep of Night противник будет сильнее, чем во время обычных походов. Также игроки не смогут указать определённого Ночного лорда. Однако играть в усложнённом режиме стоит не только ради хардкорных испытаний — искателей приключений ждёт новый контент, который не появится в стандартных матчах.
Это будут уникальные реликвии, а также оружие с уникальными и разрушительными эффектами. Они должны помочь совладать с трудностями, особенно на фоне того, что каждый успешно завершённый забег в режиме Deep of Night увеличит уровень «глубины» — следующий матч запуститься с повышенной сложностью.

«Мы рекомендуем вам попробовать и посмотреть, сможете ли вы преодолеть “глубину 3”. На “глубинах” с четвёртого по пятый уровни ждёт бесконечная битва для тех, кто ищет ещё более острых ощущений», — интригуют разработчики.

Скриншоты Deep of Night
2 фото2 фотоНапомним, что релиз Elden Ring Nightreign состоялся 30 мая на PC, PlayStation и Xbox. Ранее в игру прибыл режим для двух человек — некоторое время после выхода кооперативного экшена играть приходилось либо в одиночку, либо втроём.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это отличная новость для тех, кто уже прошёл Elden Ring и ищет новые вызовы. FromSoftware умеют создавать сложные, но справедливые испытания, и я уверен, что Deep of Night не станет исключением. Особенно интересно, что за уникальные реликвии и оружие обещают. Это может стать отличной мотивацией для повторного прохождения игры. Механика "глубины" выглядит очень перспективно – постепенное увеличение сложности заставляет игроков постоянно адаптироваться и совершенствовать свои навыки. Однако, я немного обеспокоен тем, что режим предназначен только для хардкорных игроков. Надеюсь, что разработчики не усложнят его до такой степени, что он станет неинтересен даже опытным игрокам. Бесконечная битва на высоких уровнях "глубины" звучит заманчиво, но важно, чтобы она была хорошо сбалансирована. В целом, я с нетерпением жду выхода Deep of Night и надеюсь, что он оправдает ожидания.